1、剑魂是百分比职业,像这样的职业比较出名的还有漫游、散打、刺客等等,高等级的图你感觉打不动最主要原因是怪的防御大幅度提升,对百分比职业高强可以将职业优势无限扩大,强化的伤害是无视防御的,但是前提条件是RMB,这点我也感觉很苦恼。 2、你在堆高强的同时,你可以堆属性强化,好比狂战这种职业,高强没太大用,(70版本你刷图还是XXOO,那恭喜你,你永远也没别人速度快,大吸只是聚怪用一般只1级伤害也不高)属性强化也没用(怒气大崩觉醒全是无属性固定伤害只与力量关)。 只能堆独立物理攻击,三张蓝影卡105,也才10%攻击,(据说有个60SS魔法师叫信奘的念珠加188点独立攻击力,不过鉴于爆率忒...所以没意义,除非你够土像旭宝那样花个几千就为灵魂猎者),独立攻击每100点加10%固定技能伤害。 而属性强化是每22点加10%伤害。属性强化首选光强,其次火强,冰属性武器少(冰天脊不怎么给力),暗属性因为有意念可以堆的很高,但是鉴于不管现在还是以后很多远古图都是不死族暗抗高,所以也不予考虑(鬼泣及暗系元素除外)。 三张火强36(性价比推荐火龟卡33),属性攻击精通10(嘿嘿,没独立伤害的精通了吧),这就46(43),20%伤害了。魔法石搞个火精灵之泪(火精灵叫啥?)又是11,有粉加30的,据说还有SS加45的。戒指搞避火还可以加18点,但不推荐,因为有第三条。 |
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