1:老仇依然是bug,这个无法改变,最好的体现就是面对强势几乎国服第一的散打和女漫,老仇能连续三轮AK。尤其是冷,几乎没碰到老仇几下,bug的不是魔道,而是老仇。 2:老仇面对猥琐系,向来不是压制型魔道的老仇,面对猥琐系进攻能力并不如他的防守能力。有几个曾经的视频很好的表现出来 比如老仇打女弹药,打召唤,压制力明显不如权闽宇。 老仇面对老虎魔道,第一轮居然输了,为什么,我个人感觉老仇防守能力完胜进攻能力。 飞炮女弹药始祖必须是韩国金真。可是看看金真,无论媒体赛还是OGN联赛,都没拿过个人冠军,干掉金真的无非就是元素或者魔道。 魔道干掉女弹药的视频,此前KKK联赛,ET联赛,比比皆是。 老仇的地面控场对女弹药几乎没威胁,当然也可能是团队赛决赛延迟的原因导致老仇发挥不好(比如正面斗篷都抓不到) 3:70版本很多职业强势归来,而这次团队基本是60版本报名的,团队决赛黑马是气功修罗女弹药,其实这个队伍我觉得并不强势。为什么…… 三个法系职业,太容易被克制…… 如果说魔道能克制修罗和女弹药但是被气功压制的话(其实第三轮第四轮老仇表现的慢热但并不怕气功)。那么元素和召唤对于修罗牡丹气功的压制则是很明显的。包括柔道散打面对皮薄的女弹药都是很强势的?(?_?)? 我觉得以后的团队赛会很好看,不会像现在职业那么单调,气功,红眼,柔道,元素,召唤,机械,会有很多看点。 比如一个队伍有气功和女弹药,遇上有元素的队伍就很头疼。 比如一个队伍有元素魔道修罗,遇上有召唤的队伍就会很郁闷。 这样团队赛如果实力均衡,那么黑马应该会出现很多很多。 下一页:70版本强势职业 |
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