众所周知,世界中存在阶级这个观念,甚至于古印度乃一个阶级制度存在十分悠久的历史. 同样,在破天之雷的帖子浅谈网络游戏发展面面观中亦提到征途模式的出现,这个模式充分展现了人性的部 分弱点. 那么贫民心理的形成阶段是在什么时候?首先我们来回顾一下国服DNF的发展历, 这段时间5周年活动,相信大家也知道了,也回忆起A1到现在S2的历程. PS:资料来源 DNF更新维护之路 2008年3月12日封测开启 2008年4月19日封测结束 2008年4月25日一次内测开启 2008年5月19日-21日全国哀悼日,所有游戏停止运营,一次内测提前结束 2008年5月28日二次内测开启 2008年6月15日二次内测结束 2008年6月19日公测开启 2008年9月16日万众瞩目的封罐子活动:“游戏内财产安全临时调整”公告 2009年1月07日ACT2来临1月7日凌晨起第二章版本更新 2009年4月28日【ACT3前奏来临】 2009年6月09日【天空套开放】 2009年6月30日【ACT3来临】 2009年8月18日【ACT4前奏来临】 2009年11月18日【ACT4来临】 2009年12月8日【罐子回归】 2010年1月12日【ACT5来临】 2010年3月4日【拍卖行开启】 2010年3月25日【ACT6来临】 2010年5月27日【ACT7来临】 2010年6月24日【天空4套开放】 2010年7月13日【ACT8来临】 2010年9月10日【ACT9来临】 2010年10月27日【ACT9外传来临】 2010年11月9日【透明天空套开启】 2010年11月25日【ACT10来临】 2011年1月18日【ACT11来临,女枪降临】 2011年1月27日【688坑爹套来临】 2011年2月22日【ACT12来临】 2011年3月24日【ACT13来临】 2011年4月7日【双天赋来临】 下面的他没更新,我也懒得去找了. 下一页:各种心理解析 |
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