技能篇 背摔(suplex)相关 背摔等级越高~抓取伤害、冲击波伤害、冲击波范围随之增加 背摔强化(back breaker)~背后背摔和摇篮的抓取伤害、冲击波伤害、暴击率相应增加 强化--背摔(suplex upgrade)~抓取伤害、冲击波伤害、冲击波范围随之增加 抛投相关 水平落地伤害最高~其次撞墙或撞障碍物 向上抛为上述伤害的95% 而向地抛的伤害为落地90% 在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害 空??相关 人物落地时使用空??是可以对倒地的怪物使用 怪物浮空时伤害+30%(EX空??同理+20%) 像抛投向上抛落地会弹起的怪物依然会有浮空+成伤害 野蛮冲撞相关 直接伤害怪物为百分比伤害~怪物间碰撞为固定伤害~清小怪野蛮堆独立比堆属性强化效果更好 野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮 折颈相关 随等级增加怪物硬直时间~但随怪物品级而有所不同~小怪》紫名怪(强化小怪)》绿名怪(精英怪)》粉名BOSS 霹雳肘击相关 目前只测试到站立(非被击跳起依然为站立)和倒地/浮空2种伤害【求100%正常伤害办法】 由于当时使用地震和混沌2武器测试~2者只相差2力和20+攻击~看过面板属性才发现相差100攻击力~而实际随机满伤害相差200+(PK场人偶测试) 最后在仓库找2根相差100攻击力的棍测试~得出结果为1攻=2点伤害(PK场人偶) |
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