血气唤醒这个技能我看争议挺大,因为加低和加高,成长值太小了,但是SP富余的情况下把他加满,难道不是发挥最大潜力的一种加点吗。
70级血气分流被嗜血替代了,实际上大大提高了红眼的伤害,虽然没了双暴走,但是我们有了嗜血。看到视频里很多人还是跟60版本一样把暴走和嗜血轮流加上而不是一起加,实际上我并不习惯这样,因为这两个技能一起来才是最高的输出,我喜欢这样。红眼虽然打不出999999的瞬间输出,但是70级是秒杀的时代,红眼一样可以做到,前提是你至少至少懂红眼,舍得为喜欢的东西付出,而不是张着你那破嘴,在街上截了一张什么红翅膀,带攻速套的菜鸟红眼的图去论坛黑红眼,哗众取宠,殊不知电脑前的你有多么猥琐肮脏。
继续说加点,被动觉醒也是一个必满的技能,你能想象你加满了小蹦,面前一群怪,你蹦下去让怪全部出血,瞬间就增加了自己几百力量,而加了嗜血的你,此时一个怒气会有多么高的伤害吗?试试去吧勇士们!
因为我只说了几个自己认为有争议的技能,像大蹦,怒气,十字这些毫无争议不加满不是刷图红眼的技能就不多说了。有觉醒的加点,其实很好模拟,我是这么想的,把血气唤醒以及刀魂卡赞和几级契约的技能少点几级,那么加满觉醒也会让你爽歪歪。
另外剑术系列我还是只加了一级上挑,如图。
通用类技能
有一个改变是加满了物理暴击,因为70版本暴击药叠加被和谐了,所以只能这样。推荐大家也加满。
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