三、加点讨论 我目前加点说一下,仅供参考而已,不代表一定要这样。 4个能收招的必须满,即使其中2个伤害已经和谐。绝杀,翔击,绝命,风暴。 躲怪走位和断招方面我出了疾驰(强制),因为不喜欢影袭,个人喜好,感觉鸡翅在脱离的时候很好用。 空踏出到5强制,其实以前听风雨意见,想过满切割,但是现在切割也坑爹,所以还是空踏强制。 切割5过路点。 疾风(强制)满,必须的。绝杀绝命风暴强制不用多说了。 觉醒我是满的,但是目前对觉醒很不满意,到时+1觉醒,剩下的契约,还有的话考虑满月弧和其他被动(比如暴击)。 但是考虑到暴击药水的存在,被动物理暴击还只是考虑而已。 悬刃满,百分比不错,CD短,70版本从鸡肋(误)升级为主要输出手段。 没提到的部分和之前60版本主流加点基本一致,比如下蹲,武器精通满,终结满,空跃1,雷光1,螺旋1(想出EX的可以点到5,不过EX确实不怎么样),这种就不多说了。 EX的话,因为是高强双剑,所以基础精通EX点满,刚才提到了CD的时候主要靠平X,伤害很可观。 属性强化满,带避火,首饰都打卡是目前主流,因为11火卡便宜。 命中力量满,终结强化满,风暴必点。 反正基础精通主要是高强或者双剑党考虑,不出的话可以点螺旋EX。 因为目前没有2期EX技能,所以略坑爹,等弧光EX疾风EX什么的出来就好很多了。 下一页:刺客们吐槽 |
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