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DNF里一个真实的阿修罗究竟如何

责任编辑:老A原作者:老A2011-06-21 10:06:28

  阿修罗,鬼剑四职业之一,四项属性成长中庸,没有太高也没有太低,穿板甲,拥有板甲专精。

  国服阿修罗的定位比较偏辅助,在大家印象里修罗可能是站在战士职业后面蓄蓄邪光斩、扔扔冰火波、偶尔放个邪光阵控怪的职业。的确,作为一个以法系输出为主的职业,板甲专精没有提供法师应有的智力、释放、回蓝和蓝上限,反而使得修罗拥有不属于法师的高防御、高力量和高体力,显得非常怪异。但是我要告诉玩修罗的兄弟,修罗的真正定位应该是正统的战法,比loli战法更强大,在团队中能够担当移动堡垒的角色。

  大家注意韩服修罗刷图时杀意波动全程都开着,秒伤是1000左右。事实上一个60级平民修罗顶着三个刻印智力在700左右,满级的杀意能够造成每秒1200+无视防御的伤害,外带9%的物暴和法爆。但是国服基本没有修罗开着杀意刷图,更别说点满,因为开着杀意就是找打,国服的怪太厉害:这是国服限制修罗真正力量的最主要原因。

  按照韩国游戏设计者的设定,板甲能够提供修罗足够的物防,而板甲附加的体力能够进一步减少物理伤害(韩服70级开放后,每靠装备提升250的体力,HP便会翻一倍,HP回复也会翻倍),而鬼剑18级专职修罗时获得的被动能够减少防具耐久的下降,被动觉醒更是提供了客观的回避。照这样的设定修罗是是能够开着杀意顶怪的,同时挫折意志和无双波两个冷门技能也能找到用武之地:与发动无双波时受到的伤害相比,修罗用无双波秒怪的伤害更可观。