邪光波动阵从5段变为7段,伤害加强的同时,由于修罗施放提升的缘故,也变向弥补了它过长的起手。伤害还是很可观,尤其是在对一些属性抗性很高的怪物时,无属性攻击的邪光波动阵是一个很好的伤害技能。从单纯强控场蜕变为强控场加高输出。这是一种质的提升。 修罗邪光斩,同爆炎波动剑。虽然它没变,只是其他技能变化太大。因而相对而言也就不那么强大了。虽然指数也还过得去,只是身为一个35级技能,升满输出居然比 不过裂波斩实在是.....希望将来会有EX修罗邪光斩吧....现在伤害总感觉不那么令人满意,就好像当年的邪光波动阵一样。加满不是没有伤害,只是伤害没有高到期望的程度。不过集印还是一个很好的用处。现在小邪光不能集印了,无论学没学大邪光都一样。 极冰·波动剑,虽然很多人是被它的输出吓了一跳。而且....无数人憧憬着自己职业的EX主动技能是多么的强大,几乎都把它当第二觉醒来看待。其实仔细算过之后也就这样。输出高的同时也伴随着魔耗大以及CD长的缺点。相对而言要是把这些用掉的魔法全都用在裂波斩上,或者地裂波动剑上呢?可能常人没有这个耐心。但这就是有的人要嗑药,有的人却不用嗑药的区别所在。(至少我是懒得这么做啦 ) 不过用来加强瞬间爆发的话,这个技能还是很优秀的。毕竟是群伤法术里输出仅在不动之下的第二技能。遥遥领先其余宵小。 ------------------------ 70版本瞎子算是崛起了。各种高伤秒怪是吧。可是同时也有可能产生一些只知道无脑甩技能的神瞎,会有很多无意义的嗑药,无意义的技能释放,以及加点的迷惘。(可能某些人心里想着哥是土豪哥不差钱 ) 以上数值只是提供参考,如有需要我可以日后补出计算过程。 我的目的只是希望各位瞎子能够明白在这个70版本,自己随意按下的技能键,甩出去的到底是不是真理,究竟值不值的,也许用一个邪光来代替此时的不动会更好? 还有加点取舍。我希望每个人都有自己的想法,希望以上数据可以帮助你们在加点的时候,可以做出正确的选择。究竟什么是优先的,追求经济实惠还是简单粗暴。都是可以考虑的。 附简单排行 输出: 性价比: 1.不动明王阵 1.不动明王阵 1.5.鬼印珠 1.5.鬼印珠 2.极冰·波动剑 2.地裂波动剑 3.邪光波动阵 3.鬼斩 写到这里也就差不多了吧~我真是又想洗点了。 |
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