第三个观点,连发秒解状态。这个我自己实践并没有发现能秒解,该被冰着还是被冰着,晕着还是晕着,不过你要是狂按四方向键和空格倒是能减少异常状态的时间,这个就是你处于异常状态的时候那个摇杆的存在意义的。所以个人感觉,遇到秒解状态的,果断举报吧。 第四个观点,连发加速了。这个咱们等最后再说。 我们再来看看力挺连发派的观点:1.连发保护键盘保护手指2.连发没加速。(似乎支持连发的观点略显弱势啊,可能我总结的不全,希望还有其他观点的留言告诉我) 第一个观点,连发保护键盘保护手指。对于键盘来说,有机械接触式、电容式、轻触式。总的来说就是一个接触类的,而这种接触类需要有一个机械缓冲,像你那样长按x或其他键,接触部位老是保持一个状态,机械缓冲性就会大大减少,你的键盘会变得越来越不灵敏,终有一天你按下去就上不来了。= =。换个易懂的例子,玩小霸王游戏机的时候你的手柄,坏的最快的键就是“A”,因为你打游戏的时候一直按着A不放。。。有人可能会说我持续敲击坏的更快啊,我得说明,持续敲击可以保持缓冲部件一直在振动,能维持机械缓冲的正常存在。说的再通俗点,一根弹簧,你让他弹来弹去、或者拉开他(按住他),哪个坏得更快?至于保护手指,我只能说,你的手指可能不累,但是你让手指一直保持那个姿势,对健康的利益有没有你自己清楚。。。按呀按的只是会累,一直按住可是会僵的。 最后也是最重要的,即两种观点的冲突焦点,就是连发究竟加不加速。我在上文也说过,连发使自己的攻击速度达到理论上的最大值,对面板属性没有影响。 我是红眼,是连发的交点,我有时候也用连发,就自身体会来说,连发对pk是有影响的 第一,就是提高了你的容错率,换句话说,方便了你的连招。但是你说你输完全是因为连发那就扯了。有伤害保护的存在,连发再牛,也得遵守系统规则。 第二,提高了部分技能的输出,比较明显的瞎子的不动、瞎子的无双波、蓝拳的洗衣机、驱魔的棒球、武神的觉醒(pkc有人放么?)等等,我就不一一列举了。x的速度快了技能输出或者技能效果会变强。 第三、空连三下(这也是大部分人抨击的),话说被空连的时候会有重力效应,他两次连三下跟三次连两下是一个效果的,你要说你跟空连碰他两下空连肯定抗不过你三下空连一定扛过你,你自己觉得有说服力吗? 很多人说,输给了连发b等等,你自己想想你是因为他开了连发才被逮住吃了一套的吗?倘若不会连招,弹药只用x就把你秒了?红眼x把你砍死了?蓝拳x把你锤死的?请你自习看看你的对手,弹药会在x的不同时刻扔不同的雷,红眼x也要十字上挑的,蓝拳就用x是推不死人的。 我这么说,只是告诉大家,输在连发上不是你输的借口,那是因为你的走位还不够,对于高手来说,只要抓住几乎都能打到保护,甚至直接破保护,即使他们不用连发,你输也是妥妥的,练技术的路上,没必要争那几场输赢。 反过来说,用连发的,赢了你也别太得意,你要分清楚你有多大一部分是因为连发的容错率,倘若没有连发,你能不能完整的打出一套伤害来。 我知道,这篇文章可能引起两派人的围攻。但是MR_5告诉我们,和谐是要靠大家,我们为了娱乐而来到阿拉德大陆,不要再带着郁闷回到现实世界。 |
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