三、团队战 以团队与团队之间对决的的形式进行,最先达到规定杀敌(KILL)的团队获胜。目标数取决于参加人数。 目标数:指必须杀敌的次数,同时也是自己和自己的团队可以死亡的次数。 四、游戏方法 1.生存模式和团队模式需获得与参战人数相应的杀敌数才能取胜。 2.“杀敌数”指杀死敌人的次数,也是自己或自己团队可死亡的次数。 例如:2人参战时,个人生存模式中会出现以下标记; 每杀敌一次,对方的图标会就减少一个;但是,此时自己一方的图标不增加。 3.个人战和团队战都是杀敌数较多的一方获胜。 4.战斗方式和操作与普通决斗场相同。 5.战斗过程中在地图内会生成各种BUFF提升属性。 角色靠近buff时能力值上升,Buff可叠加,智力/力量/体力/精神等每次增加40点,能力值达到最大值后会下降,需再次通过buff使能力值保持在适当水平。Buff有恢复HP/MP,增加力量、体力、物攻、魔攻、智力、精神、物防、魔防等效果。目前提升的能力值会在画面下端显示(如下图)。 力量角色力量每次增加40点 智力角色智力每次增加40点 物防角色物防每次增加40点 魔防角色魔防每次增加40点 攻击速度角色攻击速度每次增加40 移动速度角色移动速度每次增加40 下一页:BUFF详解 |
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