我用TYF的帐号去实验了下 测试下每增加1点体力 对应的血量变化 好了 先上图 在看看我的时装鞋子为45体属性 好了,然后脱掉鞋子,体力有13684变为12934 减少量为13684-12934=750 体力减少量为45 猜测:体力增加与血量上升是线性关系 若假设成立 则有每1点体力增加750/45=50/3的血量 下面开始验证: 1.左槽 体力加27 则脱掉减少27体力 血量应该减少27*(50/3)=450 直接看图 与我原始属性对比:571体 13684HP 脱掉后: 544体 13234HP 减少量: 13684-13234=450 符合假设 再试验下右槽 2.右槽 体力45+11(强化效果)=56 则脱掉减少56体力 血量应该减少56*(50/3)=933.3333333333 直接看图 与我原始属性对比:571体 13684HP 脱掉后: 515体 12751HP 减少量: 13684-12751=933 符合假设 所以大胆猜测: 体力每增加(减少)1点 HP上限增加(减少)50/3 (至少鬼泣是这样,其他职业请各位朋友自己去试验下,然后告知结果哈~) 下一页:多图演示 |
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