第1点:时间是必须具备的 这点初期主要是对新手而言,因为新手开罐子是很容易出好点的东西的,至少在低级的阶段中,做了任务可以开罐子,裂创啊,墨竹啊,传承、风衣啊这些,一旦开出来了马上就会有人直接和你交易或者M你,那个东西怎么卖啊,你卖多少啊,如果一些不知道价格的新手肯定会说,卖啊,多少钱啊,一步一步就会陷入长期在某线蹲点的商人了,这内商人的主要任务就是守株待兔,其实很可取的,一天收到几个就OK了,游戏B几百或上千万就来了。 如何避免这些问题,很简单——拍卖行,不要试图先扔拍卖看看价格,这个完全是错误的,你在不懂的情况下,要把你开出来的东西在拍卖上找到,那么你看了价格之后就算卖低点也不会很吃亏,给别人赚你也心里有个底,因为你不是商人,不能长期的摆摊,而有一部分的玩家一个墨竹可能10-20万就卖了,一件35或40的CC轻胸100万就卖了,不知道哪个好运的家伙又赚了几千万,这是第一点。 第2点:材料 作为材料来说,你没有买仓库那么你肯定是没办法在身上留那么多材料空间的,从这点来看也就看出了游戏是以搞钱为主,娱乐为辅的玩意,毕竟游戏开发商不是慈善家,什么都让你免费玩,那他还如何去赚钱,如何去养下面的员工。 第3点:装备垄断 装备垄断永远是最难的,游戏里的商人很多,就算你一天吼喇叭收装备,也收不到垄断的地步,其实现在装备垄断的趋势已经越来越低了,只是材料的垄断才有可能(而且基本上是一个商业群的人),你看看那些6线和49线、27线、36线摆的价格都知道是一伙人,做生意要讲诚信撒,不抵价、不加价、要加一起加、生意才能长久,市场才能稳定,当然像我这样做单线的无视。 而且真正的装备垄断是人民币商人做的事情。或者一个群做的事情,或者由一个带头大哥为中心的辐射行为。做单线和做小钱的不要去想了。做单线和做小钱的大部分都是蹲点收东西的。 |
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