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DNF阿修罗新概念加点 你没见过的给力(2)

责任编辑:Key原作者:Key2011-05-25 13:05:07

 

  解释一下。

  1.新概念在哪?新在加满侵蚀之普戾蒙。5级降低魔防3000,你知道这意味着什么么?这等于无视3000的魔法伤害……(当然,你的攻击力大于3000才行!)。有了它,相当于阿修罗的攻击都是无视魔法防御的……毕竟阿修罗伤害是固定伤害而且不是瞬间高伤害……

  2.相对于远古,我更推荐魔法暴击,但是绝对不能放弃远古!原因:远古家智力,智力加伤害。这加的伤害就是每次伤害。比如不动一颗珠子伤害每次都是加200左右,所以伤害还是很客观的!因为阿修罗大多是高频率低伤害攻击,因此这远古更有价值!当然,正是如此,魔爆就更更有价值!高频率等于高暴击!暴击1.5倍绝对比远古来的实在!(RP太扯的我就不说了……)而且不需要手动去加状态,(很多时候都会忘记加状态的……)所以很有爱!综上,我选择两个都加满。

  3.邪光斩,爆炎等级低。是的,很低!只是前置。你可能觉得这是PK点。OK是的,我是为了PK考虑,所以加满了格挡(你知道BL的拍地么?格挡的话一次50左右的血,是不是可以无视……而且格挡PK神技不解释……);我还加了空连(是的,我加了,我喜欢,我用的熟悉了。你去PK看看真的有鬼剑士没学么?);我还加了十字(同样,不知道你是怎么看这个技能的,我觉得是BT技能,第三下范围比战法碎霸还大!真(操)蛋了……)。但是,说回来邪光和爆炎,我要的是邪光退怪效果和一个波动印,不是伤害,毕竟后期我是靠不动来输出的!爆炎,是啊,爆发很强,但是我真的不喜欢这个把怪炸的漫天飞的技能。刷图效率等于什么?等于聚怪+秒杀。所以这技能我真的不喜欢……当然,邪光斩的攻击并不是给忽略了,正常情况下,一般是远古,进图,红阵,邪光,所以伤害大约是539+150*1.5~1.8+75*1.5~1.8=876~950之间,相当于9级10级的邪光斩,我觉得够用了。爆炎不出EX真的不给力……

  4.杀意波动6是因为多1%的暴击。鬼斩出强制是因为性价比非常高,我忍不住……挫败意志……我承认我不是(风)骚到极点的跑位,但是用珍贵的SP去换取那点点的回蓝和点点的智力,还不是全程,我就不愿意了……喜欢漂亮的可以加一级么……(漂亮,好多圈圈……)短剑精通只是为命中率……

  以上是我的另类加点了!望大家理性评价,理性批评。剩余的点数可以分给挫败(漂亮……)和邪光斩(提速)。