帝国套称号测试汇总 帝国套已经下架,玩家最富争议的就数礼包的称号了。 周刊里曾经分析过两国称号的属性比较:和韩服的称号相比,固定属性算然比不上韩服的高度,但也算中规中矩;60秒/次的祝福BUFF给人物带来不少的提升,在某些方面弥补了属性强化上的不足;1%的命中在某些时候也能够起到决定性的作用。与韩服1%几率增加5%速度的触发效果相比,3重的2%的几率增加3%速度的触发效果看起来似乎更具优势(虽然尚不了解是否能够叠加以及内置CD时间长短);而被击时2%几率触发的恢复效果也算是一个有胜于无的附加价值。 现在帝国套已经下架绝版了,关于称号的属性问题也多了起来。小编汇总了网络上玩家们的测试结果,给大家带来一个相对全面的揭秘。 首先是关于60秒一次的属性提升BUFF: 1.60秒一次的buff第一次发动,是刚带上称号就会产生,还是需要先带上称号,等1分钟以后才会第一次发动? 称号的buff进图后会有默认60秒的CD时间,也就是说第一次buff是进图后1分钟的时候才发起的,这个避免了双称号替换带来的无限buff和无限堆属性的情况。 2.关于这个buff的60秒冷却时间,是在buff 开始时计算,还是buff结束后计算呢? 结果是30秒的buff时间与60秒的CD时间重合,即每隔30秒,角色身上便会再次出现这个buff。 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……