关于强化的问题,大家都人云亦云,跟风强化,本人后来分析又计算发现,现在的伤害计算公式,强化只是两个字----坑爹。除非你强化到13以上,否则真的不给力。 我是一名献祭召唤,之所以要强调献祭,是因为召唤师的献祭是百分比伤害攻击的,而其他流派的召唤,召唤兽攻击大部分是固定的,所以要堆智力,而我要堆魔攻,只有魔攻高了献祭才能秒杀,属性强化高了,献祭伤害才能最大化。 好了关于献祭召唤就不多说了,我只是举例子,下面正式入题: 现在大家很多人都有明显的感觉,55紫色装备+12远远比不过+10的50粉,到底是什么东西使强化的无视防御攻击不给力了呢?说白了是TX在搞鬼,以前+10的武器感觉和没加的简直是天壤之别,现在+12了居然还不行,原因在哪里呢? 原因是TX改了伤害计算公式。以前的计算方法,无视防御的攻击是可以加入计算公式的,现在的不能加入公式计算,只能,所有攻击计算完后,再加上这个无视防御的伤害,这样一来无视防御的伤害大打折扣,所以,强化不给力了,也只有+13以上的才能逆天。 强化有风险,+10以上会消失,为了这么一点伤害,碎了一把武器,的确划不来啊,所以我只建议武器+10,有那么一点伤害就行,那么到底该如何让伤害最大化呢? 有两种方法,一种是附魔属性卡片,一种是附魔属性强化。 比如我的召唤,+10的元素谐音,伤害也不高,2600左右,现在我附魔魔法攻击力+20的卡3张,和一个魔法攻击力+7物理攻击力+7的称号卡片后,我的魔攻已经上了3200,当然还有其他方面的提升,比如宠物撒共,比如勇者套装戒指45智力。等等。 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……