于是乎,我们得出结论:骨戒并不是破招的时候加50%攻击,而是在破招时候直接提加你的面板物攻和力量,而且这个面板物攻和力量是有效的,顺便再说下,你如果是用破招打死BOSS,那么出图了这个BUFF还在,一次维持到下一次进图的时候的第一下攻击,而如果再次攻击还是破招的话,还是会维持这个攻击,拿我来说,1664的攻击,如果之后每下都破招,那么人物面板攻击就一直维持在2300,不会从2300无限上升,也不会降回去,前提是你必须时刻维持着破招.所以骨戒在对冰龙和无头这样的BOSS的时候效果尤为明显,因为面对建筑类和霸体怪敌人,时刻维持着破招的高输出,是很客观的. PS:骨戒BUFF可以一直维持到你下一次攻击,哪怕出图,但是要注意在出了骨戒BUFF后如果打下建筑物,BUFF也会消失,没办法,打建筑不会破招,不过如果你攻击了没打到东西,那就不影响骨戒BUFF |
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