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DNF狂战难得的纯手动高胜率上尊经验分享(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-05-12 14:05:20

  说下打一些职业的感受…

  内战

  内战。红眼的爆发力使得内战基本是很快结束…。速度是红眼赖以生存的本钱,所以精灵和打断对方暴走特别重要。对方小蹦看准距离,对方较近果断放弃格挡用抓头破。很多红眼喜欢起身怒爆,可以适当利用抓去技能躲过去。

  白手,高力量和无止境的扫地以及大量起手技能,可以说是最灵活多变的职业。多用格挡防破军,大多会破军接上挑,都挡住后就没气了…五段斩并不可怕,小蹦顶过去就可起手。光太白银落可以用十字斩落地时打断。格挡容易被破。巨白格挡旋风,见到格挡直接x 抓头破之。

  打鬼泣果断带上高魔防首饰,否则就准备那啥吧…对于鬼影步可以用小蹦试探抓取,银落请放弃。多挡月光斩上挑。由于鬼泣是布甲职业,抓住时机半平推可以直接秒。

  瞎子的回避很闹人,命中很必要。没太多说的,到了冥王阵cd 果断压制,尽量不给机会。

  枪手系

  弹药是一个比较强势的职业。尽量放弃格挡,多用霸体近身。骗雷是个很好的战术,骗没他的雷只有跑的份了…说难打就难说好打就容易。皮甲同样脆弱小心秒杀之…

  漫游类似白手,起手丰富近身体术猥琐,远程换枪,控场能力很强。打漫游多挡托马斯浮空蛋雷,同时y 轴错位引诱其放技能然后十字后随意调戏…同理皮甲脆弱。注意银落错位别被托马斯剐到。

  机械可以说出了名的能跑,开场直接三段过去弄残废,全场尽量压制其放技能,多用x 抓头裂波破隐身,一定全场吃精灵保证移速快于他,否则悲剧了。

  大枪的飞炮远程牵制很蛋疼。但是有一个盲区,就是周围大约两个身位的距离空区。尽量纠缠银落十字错位抓取,可以说尊场大枪比天空还要稀有。虫炮大枪千万不要被bbq ,否则直接濒临死亡。

  大叔系

  蓝拳的平推以及抓取都十分强势,。不过大多起手技用格挡都能顶过,然后再上挑即可。要注意的是捂脸时一定要谨慎,,可以近身错位引诱他前冲,也可以用x 抓头试探性抓取,打蓝拳不要太贪心,很容易被反抽。平推时出现miss 立刻按格挡,看准时机反击很好用。

  驱魔是个很硬的职业,打起来有些烦。力驱喜欢靠霸体近身打棒球。法驱靠狗各种阵球场等进行控场,可以说是很猥琐加强势。红眼起手时一定谨慎,尤其建议不要上挑和银落,空斩打的霸体很长,小蹦会舒服一些。清理球场或者狗可以用大蹦,建议多多错位十字限制走动。

  奶爸就难说了。打法大多无固定。不过比如甩钉子或者扔墙的时候一定要小心。奶爸的晶体不是一般疼。纠结的是防护罩,我一般都是等时间过而不是打破。理由很简单,高端圣骑的防御和硬直不是一般的恐怖。你打破过程万一被他搞到,结果你懂的。适当大吸倒是不错,可以破罩。

  萝莉系

  元素是个远近皆可的职业,冰墙的封位能力毋庸置疑。同时火柱也是个很好的起手技能。多修元素感觉体术也很可怕。不过毕竟是低防御职业。感觉打的时候注意躲开火柱。小心黑猫就好。起手尽量错开防止破招。抓到很容易打残。清场用大蹦不错。

  力法可以说我很头疼。无论是走位,平推,扫地,力法都很强势。平推的无解比蓝拳爆发力还要强。骨矛力法更是狠的恐怖。不过感觉力法的控场能力比起蓝拳差一点,小心格挡其起手技能尝试平推还可以,谨慎使用大蹦大吸。多怒爆卡角落位置有惊喜。

  魔道和力法刚好相反,大多技能控场都有作用,不过最需要注意的是减速那几个。飞起来的魔道一个空斩就可以搞定…多骚扰防止放大范围技能,尽量用cd短的技能限制他,尽量小跳小蹦起手。谨慎用格挡,很容易被破。

  最后说召唤。我最喜欢打的其实就是这个…因为他本身基本没有威胁。打之前一定要看看对方卡不卡,一个卡的召唤是没法打的。由于宝宝大多游走于身边,建议少连招,直接x抓头裂波然后限制释放就好。感觉打起来不是很难…

  格斗系

  百花类似于修罗的感觉,但是比较克制红眼,百花有很多技能防止近身,而红眼最麻烦就是这个。打护罩用十字慢慢游走,分身银落尽量别碰到,小蹦起手。大蹦远距离卡位置,谨慎用大吸,容易被破招。另外下蹲很恶心,到面前不要急着起手,用个格挡可以安心反击。

  散打最纠结的就是鹰踏,十字有时可以顶起,强烈反对上挑和空斩破招,我感觉成功率不是很高,而且红眼对空能力本来就比较差,。打散打一定要安心,不要因为跑位而心焦,也不要因为高防御而气愤,红眼身为固伤职业,不怕防御强悍。

  最后说些有趣的东西。

  红眼用天空树可配合扫地。比如倒地时上挑xxx 果实地裂波直接抓头就可扯起。

  残影是白手和华丽大枪的招牌。实际上红眼也可以扯残影。用空斩在快落地时砍一刀反身抓头裂波就能扯,原理类似白手后跳斩。同理可以小蹦回身抓头,对延迟要求比较苛刻。