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DNF漩涡者之魂实用性21条分析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-05-05 13:05:06

  11.柔道,可以入手,毕竟现在人人都会防金刚,有了这个起手起码简单一点。

  12.漫游,灰常举荐,就算是武器+50的都没关系,以为男漫游跑起来的时候是没露枪的。

  13.弹药,同上,不过在漩涡和护心镜纠结的话还是护心镜吧,比较实用。

  14.机械,算了吧,自己都有伪装这个技能、

  15.枪炮,如果是擂台流的可以考虑,刷图点的话还是算了。

  16.元素,可以考虑入手,毕竟现在任何职业打法师职业都是强压的,有这个跑路给力,不过不知道魔法攻击给不给触发,这里就当触发吧

  17.战斗,得了吧,后边一堆蛋蛋,不举荐买,只为属性当我放屁

  18.召唤,灰常举荐有一个,你们想想,在一片混乱的BB种,突然发现召唤不见了。。。。邪恶啊

  19.魔道,这个可以有,配合猥琐的天击真的好high

  20.刺客,十分,灰常,超级举荐带,带了这个配合坑爹的僵直真的是太BUG了,记得不要强化武器

  21.死灵,可以有一个,一开始跑过去弧光XXX鬼手XXX上挑,丢个神马玩意的绝对出,在配合王子神马怪兽的绝对给力

  好了,21个职业都打完了,不考虑女枪,我的QQ603354285,加的时候写明理由否则一律不给加