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DNF散打最新加点集合(3)

责任编辑:老A原作者:老A2011-04-15 10:04:08

 

  职业:武神

  等级:60

  总SP:4191

  -------【体术】---------------------

  背摔,等级:5

  强制-背摔,等级:1

  金刚碎,等级:20

  折颈,等级:1

  -------【念气】---------------------

  念气波,等级:1

  -------【狂暴】---------------------

  抛沙,等级:1

  -------【武术】---------------------

  上勾拳,等级:10

  强制-上勾拳,等级:1

  前踢,等级:5

  拳套掌握,等级:1

  鹰踏,等级:5

  武神步,等级:1

  强制-前踢,等级:1

  旋风腿,等级:1

  下段踢,等级:10

  强制-下段踢,等级:1

  霸体护甲,等级:10

  崩拳,等级:20

  强制-崩拳,等级:1

  铁山靠,等级:1

  碎骨,等级:18

  强拳,等级:10

  弱点感知,等级:10

  柔化肌肉,等级:4

  疾风追击,等级:5

  纷影连环踢,等级:1

  闪电之舞,等级:1

  升龙拳,等级:1

  武神强踢,等级:4

  寸拳,等级:1

  -------【通用】---------------------

  轻甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  散打轻甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  pk刷图通用加点,亦即所谓的双残点

  适用于不想光刷图,偶尔也要进进pkc的玩家

  既然是双残点那么在刷图方面自然不如专门的加点,在技术和装备较为普通的情况下不要奢望能刷什么悲鸣野猪之类的。也就在老鼠盗贼天界之类的材料图发挥还行了。

  主要输出为崩拳、碎骨和金刚碎

  金刚碎在A5改版后可学满至20级,在武神高力量支持下伤害也比较出众。尤其是对于无高强的休闲玩家以上是4种较为常见的刷图加点方案,另外还有根据自身习惯和装备搭配特别是远古2套装属性而特有的加点。

 

 

  职业:武神

  等级:60

  总SP:4191

  -------【体术】---------------------

  背摔,等级:1

  折颈,等级:1

  -------【念气】---------------------

  念气波,等级:1

  分身,等级:1

  -------【狂暴】---------------------

  抛沙,等级:1

  -------【武术】---------------------

  上勾拳,等级:1

  强制-上勾拳,等级:1

  前踢,等级:5

  拳套掌握,等级:1

  鹰踏,等级:20

  武神步,等级:1

  旋风腿,等级:1

  霸体护甲,等级:10

  崩拳,等级:5

  强制-崩拳,等级:1

  强拳,等级:10

  弱点感知,等级:10

  下段踢,等级:10

  碎骨,等级:18

  寸拳,等级:13

  柔化肌肉,等级:1

  闪电之舞,等级:1

  疾风追击,等级:5

  纷影连环踢,等级:1

  武神强踢,等级:7

  铁山靠,等级:18

  -------【通用】---------------------

  轻甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  散打轻甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  另外将针对异界的加点整合至此处。

  与传统的刷图加点不同在于放弃升龙,闪电1级,将sp补到铁山靠和霸体上。

  首先就是异界诸多的晶体感应怪导致晶体技能使用的限制。升龙本身就不是一个特别出众的技能,再加上晶体限制必然被淘汰。

  其次异界要求的是秩序与定点爆发。随机攻击的闪电虽然伤害高但是在大部分图中都无法完全发挥。

  GBL14、龙人16、鹰犬1235怪多闪电伤害分散,GBL3图要求小范围战斗,龙人2图闪电易偏移,3图真假蜥蜴处闪电更会导致灭团,GBL25的特殊打法更是让闪电毫无用武之地。那么闪电能够发挥作用的也只有GBLboss,龙人45以及鹰犬4和boss,其中龙人45还有晶体感应。。。。。。。如此闪电的出场频率基本上近乎于无。

  多余的sp,首先在异界没什么地方能让武神步进行跑位的,放弃。

  1级分身用以引怪,最典型的例子就是鹰犬boss处的自爆机器人。

  1级折颈破招不解释。

  1级跃翔,可以跳的有龙人boss处的地刺,鹰犬boss处的史上最强机器人和全屏机器人爆炸。

  满霸体以增加物防,提高生存率。

  那么剩下的sp可以考虑在铁山,崩拳,纷影中三选一加满。考虑到晶体使用限制和铁山靠的高伤害,最终决定加满靠以最大化输出。也可以满鹰踏、铁山14~15左右。

  柔化组队战中基本可以放弃,点1偶尔用到。