弹药:
招牌技能,冰冻雷,感电雷,毛雷(俗称“三雷”),爆炎弹,银弹,冰冻弹,交叉射击,地雷,45大招阻击
对付弹药,最重要的是“拆”和“离”,拆即为拆招,离,即为躲避。
对于巨剑,个人认为还是比较好打的。开场没什么可说的,到一个交叉射击大概打不到的范围加BUFF,先加高跳,然后破击,开场前期不建议加自动格挡
想近身压制,需要做到的,就是上面说的拆和离了,拆,主要拆,地雷,和挡掉感电雷,离是躲冰冻雷,和爆炎弹,还有阻击
自己距离,地雷,大概自身3个身位的位置,巨剑的厉鬼第二下就是可以打到地雷的,双刀直接砍过去,会引发地雷自爆。拆掉地雷之后,弹药手里剩下 3雷,近身压制,注意格挡,和躲避,一般弹药起手第一个扔的基本都是冰冻雷,建议,压制的过程中多用高跳银落做预判,抓机会,地面Y轴错位里鬼去抓的时候,多用格挡,比如,我都是,X,或者里1之后直接强制格挡,一般,弹药被打到第一反应就是扔雷,还有,注意不要压弹药的蹲伏,百分之90的弹药,起身第一反应就是扔冰雷。打弹药,最好的套路是,似压非压,似跑非跑,让他猜不透你要干什么,比如,他扔雷你躲掉或者挡掉之后,他以为你要跑出去加BUFF,然后他也上雷,这时候你做出要走的假象,但是实际上回身去压制,他反应不过来,就会吃一套。类似的类型例子还有很多,具体情况自己活用套路。至于跳跃射击流的,弹药,比如,拿个手弩,加跳跃射击,然后,到处飞,点一串爆炎弹在地面,让你头疼的时候,这种其实有方法,就跟打母弹药一样,跟着他飞时候的影子下面走,这个位置是打不到的。并且还能抓他的落点,不过对装备需要高一些,尤其移动。
剩下的,就是30秒,拔刀,40秒猛龙,这里注意下,一般,你猛龙前,弹药罪喜欢干的事就是躲角落,然后在角落扔个地雷,狠不容易发现,拿酒馆这个地图说,左下角和右下角的位置,扔个地雷在最里面,你猛龙过去的瞬间是很难发现的,瞬间爆炸,你晕了,就杯具,所以猛龙要慎重,一定要确保你拆掉了地雷,在主动进攻。还有剑舞,在角落里不要压弹药蹲伏,原因,还是冰雷,蹲伏起身一秒是无敌的,扔个冰雷,直接冻住你,你没脾气。最后说下45秒,应对弹药的45大招阻击,前面说不要着急猛龙主要是为了等这个,一般他出第一下,不会瞬间打到你,躲一下然后猛龙冲到他跟前直接剑舞。打弹药,注重走位,多跑位,躲,和拆,最后拼CD他是拼不过你的,一套,基本要他命。82都是无强化,枪手系的防御,还是都很低的。
机械:
机械的招牌技能:机械追踪者(小机器人),引爆,毒蛇炮,高达,空投,机械工厂
很多白手说打机械狠头疼,但是从职业角度,巨白是克机械的,比赛中做不到,因为GF目前版本的限制,去比赛的白手只能用光剑去打,但是在GF速度可以靠装备弥补的,巨剑的范围压制和高伤害对于,机械这类型的布甲职业是致命的。
说正题:
不管别人如何打,我的打法,跟打召唤有点像,其实机械,的走位包括作战方式,跟召唤真的有很多类似的地方,比如Y轴的方向性走位,还有变走边扔,召唤作战武器的方式。
所以,打机械,前期死压,但是压制不代表去送死。机械开场第一个加的BUFF是不屈,第二个是机械改良。所以他用不屈顶着你引爆你没脾气,注意近身压制的时候多用里1+裂波去破招,少用破军,用破军顶一个引爆的范围伤害,咱们亏。
中场毒蛇炮,高达都出来了,这里注意,很多人都选择加高跳,跳起来给高达砍下来,但是我不建议这么干,因为高达可以分散你的注意力,你只顾着打他,机械本身可以根据你的落点抓你,最简单的你要落地之前,一个手雷,然后BBQ,之后落地踏射,你就白吃一套机器人的伤澳害。所以建议追着高达的下面走,直接裂波,可以给高达打下来,然后平砍就能砍死。至于毒蛇炮,一个拔刀的事。40秒-45秒之间,机械扔出空投和机械工厂,这里跟打召唤一样,属于一个清怪期。直接猛龙抓到机械就直接剑舞,如果被后跳躲过去直接扔剑舞拆掉机械工厂。这时候除了残余的几个机器人,机械已经没有技能了。在过几秒下一个高达,和毒蛇炮循环好。所以这段时间要强压,追着打。基本意识和连招技术差不多的白手,都可以在这个时间段内解决机械了。如果遇到飞炮猥琐型的,那不要着急,一样的打法,但是追求稳,不要强压了,要抓机械的落点没必要完全追着他跑,追她,你只能不断的吃招,并且抓不到人。对于我个人,我打满了僵直卡,基本很多时候都是利用Y轴的里1抓人,然后十字,之后平推。
大机械是非常锻炼心态的战斗,需要有耐心和好的走位。