二、刷图加点配置。 加点是门学问,加点是门技巧,加点更重要的是看你的习惯。老玩家都知道,没有最好的加点,只有最适合你的加点。 下面,我给大家列举几种比较常见和实用的刷图加点配置。因为篇幅问题。加点具体只列举一种,其他的简略介绍。 1、常规流。总sp4151 剩余sp6 背摔 20 (CD短的技能,输出也不错) 背摔强化 1 (必定要加的,别犹豫) 抛投 20出强制(CD短的技能,输出也不错) 摔技强化 10 (刷图柔道的代表技能) 暴力抓取 10 (无论刷图还是pk都必定要满的技能) 滑行抓取 7(7点刷图就够了,能省一点是一点) 折颈 5出强制(有人不理解,请参考下文) 金刚碎 5 不出强制(只是为了技能前置) 空绞锤 16 (CD短,伤害大,是主力输出技能之一) 霹雳肘击 1(主要是为了打开绿名或者会起身吼的怪) 地狱摇篮 11 (任何配点都要满的技能) 螺旋彗星落 13 不强制 (输出并不是很可观,但是多一个技能是一个技能) 裂石破天 8 (伤害可观) 末日风暴 1 (也有人加满的,但是成长性不高,耗SP太多) 鹰踏 5 (为了出旋风腿,另外鹰踏对方机器牛图里的小猫妖是很给力的) 旋风腿 1 (为了1,增加攻击次数,好出BUFF。2,容易接大锤) 受身蹲伏 1 (救命用的技能,而且不也不差这几点sp) 物理背击 8 (主要是因为sp不够了只能加8) PS: 如果你有钱,总是可以吃锐眼或者鹰眼之类的暴击药水,那么物理背击可以不加,剩下的160点SP,可以放到觉醒或者是鹰踏上。 2、盘子流。总sp4151 剩余sp6 意思就是进图后利用螺旋彗星落聚怪,然后看准他们起身的时刻出折颈,然后丢盘子。 主要的加点方案和上面的相似。不同的是 螺旋彗星落 5 不出强制 折颈 18出强制(昏迷的时间越长代表你的盘子打的次数越多) 物理背击不加 3、双暴流 意思是加满物理暴击和物理背击,这个加点目前不是很推荐,因为完全可以靠吃暴击药达到这个效果,而且此两个技能加满要消耗400点SP,实在有点浪费。最后,因为笔者的人品并不是如何的好,所以此类拼人品的事情,我一般不干。 |
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