旋风腿。属于常用技能之一。刷图可以推动无霸体怪起到聚怪作用,也可以做为跑路走位只用。PK可以作为起手技,也可以跑位。过程中按上下键可以改变方向,按跳跃键可以中断,还可接升龙拳和鹰踏等空中技能。伤害成长不高,出个别极端分子PK蹭血用外,没有人加高的。
刷图建议:1级。PK建议:5级+强制。
强制旋风腿。旋风腿的强制,强制技能的特点都是为了连招的方便,所以用途不在多啰嗦了。
刷图建议:不加。PK建议:1级。
崩拳。多用作PK,。CD4秒,满级后高硬直、较长的敌方僵直时间、超远的滑行距离和不低的武器物攻,使其成为PK神技之一。可用作起手技能,连击中也是重要的一环。也可做跑位之用。
刷图建议:5级(寸拳的前置)。PK建议:满+强制
强制崩拳。崩拳的强制,强制技能的特点都是为了连招的方便,所以用途也不在多啰嗦了。
刷图建议:不加。PK建议:1级。
铁山靠。争议技能之一。全程霸体、7秒CD、很不错的伤害和满级后较远的滑行距离,成为PK场中必点技能。这是一个伤害相当高的技能,也是除了纷影连环腿外唯一一个全程霸体的技能,离敌人越近伤害越高。但是刷图中会冲散辛辛苦苦聚集的怪,撞倒地的怪又不容易下个技能的继续,所以刷图中很少有好的作用。一般PK中可以上柔化之后,铁靠山连升龙拳。此技能与折颈快捷键冲突。
刷图建议:不加或1。PK建议:3级到满级均可+强制。
碎骨。武神输出控场的主要技能。满级物理攻击720%,减速几率94.7%,减速等级59级,攻击速度和移动速度全大幅度减少。无论刷图PK都是不二选择。是各种连击的重要一环。用法多变,可爱至极。哈哈哈。PK中,可以和下段踢并用,骗起身。别说没有强制,强制和下段踢一起的。
刷图和PK建议:满级+强制。
武术部分(BUFF类)
武神的四大BUFF,可以说是全职业最好的几个BUFF技能中的四个。呵呵。每一个都让其他职业羡慕。下文数据以地下城为主。
强拳。满级追加200点力量,减少20%的攻击速度,增加130%的硬直时间。刷图必满的技能,地下城中即时冷却且CD与持续时间相同,可以全程开启。PK的加法很多,因为较少攻速的debuff,所以加到4级出弱点感知是主流。也有加满级的臂铠流,用增加的硬直时间实现平推,或者在弱点的配合下,大招秒杀敌人。PK中持续时间减少,CD增长。
刷图建议:满。PK建议:4级(弱点感知前置)或满级。
弱点感知。副本中即时冷却,CD与持续时间相同,刷图可以全程开启。满级后加10%的命中和40%的暴击率。关于暴击问题,上文已经叙述过,这里不再多言。武神是高MISS职业,命中对于武神,弥足珍贵。全职业,敢于武神比全程满暴击的,沧海一粟。PK中持续时间减少,CD增长。
刷图和PK建议:满。