蛛丝阵:这个还是有争议,个人倾向尽量加高,能满则满,除了持续的伤害,阵中所有角色武器攻击强制转换为暗属性,且王子暗抗大幅提高,这个时候近战系如果去敲王子,必然会很郁闷的,另外就是增加的暗属性强化,进了阵中被王子敲到也是有点痛的。当然开了阵之后用吸魂很关键,千万不要乱放,自己也别等在一边看戏,最好看准时机先上前纠缠,你没看错,是上前、近身纠缠,这时候就要考验你弧光闪和爪子的功力了,目的就是,把对方限制在阵中,停留越久越好,这时候僵尸也会是你的好帮手,连到差不多的时候再用王子吸,然后马上大巴伺候,野心、愤怒什么的一阵忘对手身上招呼,对方估计不死也差不多了,我很多次都是依靠这一手最后翻盘的。 暴君:大巴的攻击手段网上说得很多,这些需要自己练习,但是要记住,大巴附身的时候你还是可以放技能的,不要大巴一出就知道砍砍砍,杀戮乱舞也别乱放,被躲过的话身边会有短暂的真空期,王子在的话当然好,王子不在的话,除了大巴两个大招,也要学会利用各种技能配合大巴的威慑力去控制对方,比如暗魂球的干扰、死灵之怨、百鬼夜行,死亡之爪,千万不要因为大巴而忘记基本技能的运用,另外大巴前冲的抓取要慎用,MISS几率有点高,且动作持续时间长,很危险。 (至于大巴的武器选择匕首还是继续用杖那么看个人习惯,我的打法并不依赖大巴的普通攻击,所以用的手杖,当然喜欢速度的话换匕首也可) 野心和愤怒:这两技能实用性很高,范围大,伤害足,但是释放时机要把握好,不要随便劈头盖脸就扔,被躲过的话有你哭的,尤其是愤怒,后跳倒地起身蹲伏的方法已经不是什么秘密了,所以出招要突然,最好是在对方处于僵直等失去行动力的时候释放,只要愤怒的第一下爪子拍站着就好,毕竟放45要出头像,出其不意的效果对反应快的高手作用不大。 对战时候的一些经验: 弹药:还是非常有压力的职业,尤其是女弹药,多的就不说了,方法是出场用小技能压制对方,尽可能破坏对方的子弹BUFF和手雷(这个当然不容易),没有破坏成手雷尽量不要近身,横向不在一条直线上,纵向也别靠太近,利用暗魂球和百鬼游斗,消耗对方手雷。这个时候小技能的作用就明显了,当然走位和规避也和重要。一旦发现对方手雷告罄马上弧光闪近身,能蹭多少蹭多少,有了王子后马上开阵。 弹药对付王子大多是冰雷然后一串火弹,所以要小心距离,可行的办法是自己先跑到弹药的侧翼不要太近,然后立刻召唤王子吸魂,开出大巴来之后,基本就轻松多了。 (弹药的伤害痛不痛大家都知道,被秒也不是什么丢人的事情,要想赢,先被虐,菜鸟在被虐中成长,经不起失败的人成不了高手,当然我也不是什么高手,经验都是虐出来的。) 气功:有人说气功是死灵的克星,我表示保留意见,事实上从抗性上来说死灵是很占便宜的,过程同样也是要利用小技能去突破和牵制,比如打掉分身等等,至于那龟派气功,你不会躲嘛?非要拿着匕首冲上去肉搏?王子出来后一般对方就会选择开罩子了,这时候吸魂还是可以吸到对方的,虽然没什么大用,但是可以造成对方在罩子里不会有太多作为,可以说除了念龙之外,百花的其他技能都是可以有效规避的,所以说死灵对上百花吃亏我是真的无法理解。 机械:前期压制,而且是死命压制,其实论近战能力,机械当然不如死灵,前对方期一跑角落可以立即追上去进行压制,爪子和百鬼等还可以顺带清理掉小机器人,然后弧光近身,时机差不多王子一出后面就轻松多了。 总的来说:玩好死灵不是会放两个晶体技能就行了,近战的能力要有,距离的把握要准确,移动速度快且走位要刁钻,而且要有耐性,不要管别人说什么猥琐,手速不用太快,但是技能要熟练,时机把握要准,注意细节,注意基本技能的合理运用,而且这不是个平民职业,投入不小,光是蓝的消耗就很大,择业要慎重。坚持手动刷图,不要依赖科技,技能也好,走位也好,很多意识都是在刷图过程中磨练出来的,也就是在那种逆境中逼出来的,另外就是多找高手对练,怕掉战绩就去自由PK,适应各种职业,总结自己的PK套路。 看自己乱七八糟写了这么多,其实很多心得可能在表述上不是太清楚,惭愧惭愧,感谢那些能坚持看完的童鞋,喷子愿意喷喷也无妨,我有心情的时候会和您辩上一辩,当然是在文明用语的前提下。 |
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