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三种最常见的修罗的分析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-02-15 15:02:43

 

  地裂波动剑冷却时间短,耗蓝低(比上挑还低),但输出低(点满的地裂波动剑的输出只相当于点2的鬼斩,不过鬼斩使完后僵直时间太长,且暗属性本来就下写,所以不推荐点鬼斩),且范围也较低,但点满加范围。这招要不要点自己决定吧。

  裂波斩可以破霸体,且属于群招,但是会把怪打散,加满了打同等级怪每个怪能下小半管血。(从第三章的4秒冷却,到第四章前奏的6秒冷却,再到第四章的8秒冷却,悲剧吧!)这招要不要点也自己决定吧,这两招最好挑一个点满。

  波动刻印这招必须加满,但加9时每秒耗1点蓝,加10耗两点,所以59级之前加9,60级再加满。原来的刻印有40秒的存在时间,光靠波动刻印能生成4个印;第九章外传后就只有30秒的存在时间,光靠波动刻印只能生成3个印。

  波动爆发可以在被怪或玩家殴时救命用,每加一级减一点儿冷却,刷图14.5秒正好,第九章后点2就够了,PK有1级就可以。

  挫折意志是无双波的前置,本身没有太大价值,回蓝少,加智少。

  冰刃波动剑这招很好使,冰冻率高,且不冰冻更下血,PK场里常用作抓人技,必须加满。

  鬼印珠这招只能“下血,但是太鸡肋”的话来评价,这招的输出非常高,似乎输出是按大小的立方算的,也就是技能级数越高,加1级所加的攻击力也越高。(125%的大小,攻击力就能达到原来的2倍。)PK场里除非是用冰刃波动剑冻上,(但冻上再使鬼印珠就不下血了)否则只有脑残才能吃上,原因有两个:第一是因为鬼印珠的释放时间很长,有0.5秒,和45级大招不动明王阵相同;第二是因为鬼印珠的释放距自己有一定距离,太近就直接放到别人后面了,如果浮空时间足够,挑空后还得后跳才能打中。我曾经想过要是能偷学剑魂的后跳斩就能接上了,因为后跳一下还斩一下,斩的那一下能使对方暂时停在空中。这招是单体技能,对群怪分伤害,比如打一个怪能下一管血,打两个怪就只能每个怪下小半管血,甚至更少,要是一群怪,下的血甚至只相当于一个地裂波动剑下的血,只能用它单练领主,也得加满。

  邪光斩这招很是鸡肋,PK没时间憋,刷图太费蓝,不过PK时使普通的邪光斩还可以,而且蓄满的修罗邪光斩还能增加一个刻印,建议不加满。

  杀意波动是无双波、邪光波动阵和觉醒的前置,刷图使既耗蓝,又容易死,PK伤害低,但是无视防御,加5,PK可加满。

  无双波这招要求高伤害也高,PK可以破别人招,但也可被抓取,所以也容易被别人破招,修罗的技能僵直高,不适合跟玩僵直的职业(比如蓝拳、散打)PK,学无双波可以防止这些职业一套连到死,吸附到中间再高的躲避都相当于0;刷图需要高防支持,至少得10w,可以穿40以上的cc板甲套或者是+13装备。体术、半体术主力输出技能,加满;PK修罗和刷图修罗不加。

  爆炎波动剑,修罗唯一一个大范围瞬间爆发技能,爆发力超强,加满。

  邪光波动阵,控怪能力超强,但成长太低,加1。

  不动明王阵,高输出高控场,加满(纯PK可以加1或不加)。

  修罗觉醒很变态,躲不开,输出也高,点1就可以秒人,觉醒结束时还会爆炸,最后的爆炸有爆发力(但不是瞬间爆发力)。

  被动觉醒加回避,PK加满,刷图和体术不加。

  三段斩,逃跑技能,建议出强制。

  格挡,前置技能,神技,用的好的话会触发鬼门关,不仅伤害为0,还生成一个刻印。1或3+强制,按自己喜好点。

  银光落刃,跳的达到一定高度会出冲击波,穿板甲跳的低,想出冲击波就得戴墨竹(墨竹加20跳跃,3%移动,很有用)或是其他加跳跃的装备,最好再附个加跳跃的卡片。刷图不喜欢跳的可以不加,不加就没有太大必要戴墨竹了。

  精通,体术、PK最好点太刀精通,刷图最好点短刀精通。(要是有钱加攻速,也可以用巨剑,巨剑浮空比较高。)

  十字斩,点1,连招用,刷图可以不点。

  崩山击,抓人技能,逃跑技能,逃跑不如三段斩,抓人比三段斩好使,点高了也出不了狂战的效果,送的1就够了。

  月光斩虽说可以挑空,但却往前走一步,刷图容易进怪堆,PK也点不出强制,建议不点。

  鬼斩范围大,而且还很下血,最后剩十几点sp的时候就把鬼斩点出强制吧。

  刀魂之卡赞,几乎不用。

  远古记忆,加智力,很有用,要是觉得费蓝可以点魔法暴击(不过我觉得修罗的爆发力太差了,没必要加魔法暴击;如果要加攻击力应该加基础攻击,那样暴一下会更下血)。

  逆转反击:PK和刷深渊很有用,可以加满(再穿个加逆转反击的装备,买个加逆转反击的高级时装上衣部位的)。

  受身蹲伏,才10点sp,点了吧,不点容易进PK场被人一套连死。