小小忍者 新版虚夜宫51-100怪物属性攻略
0-50就不多解释了,在之前的贴子里看过~~ 基本没什么难度
有人提出攻击不适太高 因为有的怪带反伤,(反弹30%自身受到的伤害)
感觉这是扯蛋,不管你攻的高低,如果怪有1000血 你就要对他造成1000点的伤害才可以
也就是说,不管你怎么打,]你都要被他反掉300点血,你攻低的话掉300 攻高也是要掉300
下面说说技能
我只说50以后的技能
不管你速度高低,都必备土流大河解释下,土流大河发动率是32%,基本都是在开场就发动,或者第一次攻击后发动,效果是把对手速度减半,持续15秒
这个可以说就是控制技能了,怪的速度减半后,基本就不会动了,每场的关键也在这15秒
然后是黏土引暴
发动几率43%,发动后11秒后暴炸,暴炸伤害是11秒内的伤害总和,这个也是都在开场或者第2回合就发动
可以这么理解,发动后的11秒只要你不死`` 对怪物的伤害就是双倍
可以想象一下,开场土流 然后黏土 然后一顿输出 黏土暴开~~~
创造再生 这个似乎不需要解释
输出技能
千鸟 落雷 暗杀 炸弹 都可以 自选就行了. (攻不是非常高的不要选暗杀了 效果不大)
有的同学会说八门遁甲,天之咒印都很强大,为啥不用,
八门被攻击后发动 每10秒开一门 开1门2门几乎没大作用,你要想多开几门,就要多挨几下,你想要多挨几下? 那可是虚宫,挨了就得死啊`
而且开场的土流大河已经把怪凝结住了, 发动几率减太多了
天咒 血越少攻越高, 过虚的硬道理就是,尽量避免让怪碰到你, 如果怪碰不到你的话 天咒还有何用?
控制技的话, 如果你的属性不理想 尤其是速度和攻击 那就按个尸鬼封禁
我自己的技能是
千鸟,落雷,尸鬼,黏土,土流,再生
一直想把再生换掉,因为后期基本起不了太大作用,可是不知道换什么好呢,,替身可以考虑一下
下面开始怪的属性分析 我煞费苦心收集的 51-100所有怪物 属性 特技 技能
解释一下 技的意思就是技能和特殊技能
有面有几层的等级忘记标 应该没什么影响吧
异常突出的属性和技能已经标重体了,一目了然
,所谓知己知彼, 百战不殆
51 怨念虚
lv 34
血 1556
蓝 1556
攻 710-868
速 1.09
防 563
技
52 鬼魅虚
lv 34
血 1896
蓝 948
攻 177-217
速 1.37
防 757
技 强力攻击
53 罗伊
lv 34
血 2165
蓝 2165
攻 327-400
速 1.23
防 618
技 伤害反射(反弹30%伤害)
54 怨念虚
lv 36
血 2218
蓝 2218
攻 383-469
速 1.38
防 789
技
穿透、命中 404
韧性 328
55 鬼魅虚
lv 36
血 1768
蓝 1768
攻 307-375
速 2.77
防 638
技 重击
56 罗伊
lv 37
血 2093
蓝 2093
攻 315-385
速 1.38
防 765
技 重击
57 怨念虚
lv 38
血 2526
蓝 2526
攻 351-429
速 1.38
防 813
技
58 鬼魅虚
lv 38
血 2526
蓝 2526
攻 342-419
速 1.66
防 691
技 重击
59 罗伊
lv 38
血 2085
蓝 2085
攻 391-478
速 1.25
防 776
技 高几率反击
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