圣光守护: 这个简单,就是免疫物理攻击,不过不免疫魔法攻击。。标着很明显,一般就是看到一个圆圆的透明鸡蛋壳把你包裹着。PK过的更有体会。似乎不会免疫眩晕,中毒一类的。好像冰龙的吐冰都能抗一下,不过只能抗一下。毕竟是有血量的,抗不住那个高伤。消失需要满足时间到或者血量被耗光两个条件的其中一个。只满足一个就行了。一般会加给释放缓慢的职业,如鬼泣,元素等。像狂战,漫游,剑魂等就不需要了。BUT,双飞时我就给套上了,不管职业。还有这个一次只能套一个人,不像三大祝福CD短。所以,你懂的复活来了: 学名叫生命源泉,也就是当你死了的时候可以回复你一点血,让你不至于用一个复活币,此时你最好还是咳一个大血吧。毕竟能用到复活效果的时候金身不一定能即使给你加上血。套到身上后头上会有两个蛋蛋在不停的转。本人只加了一级,所以只有复活的效果,其他的不明显。还有,持续时间200秒。每加一级会有一的攻速和释放。所以现在来说这个技能除了复活效果外还是很强大的。但是SP不足。要不我也加满了。正常满级是11级,此时有11的攻速移动,220的硬直。还有、复活的瞬间有一秒左右的无敌时间、就像你吃了透明精灵一样,出血中毒一类的照样会对你造成伤害。所有,复活后先跑吧(冰心少年要守护的那个,金身可以给自己套上复活,然后***烧掉。此时无敌了。只要你不死,怪随你虐。不用担心那玩意儿被怪弄死) 觉醒: 学名天启之珠(我没仔细看过,知道觉醒就行,名字不重要)。很好认。释放后会出现一个迪斯高那样的东西在天上,然后下边会有一个边界是黄色的圆圈。(LZ没加过,数据就是模拟器上的),还能免疫一切有害状态,同时还能驱散当前的有害状态。正常满级七级,BUFF时间十秒,增加100力量智力,8攻速,1605的双防。(这个是面板数据,正常增加的除了攻速外应该不止这么多,比较金身的高体力和精神是不能不考虑的。)这十秒队友就当去了迪厅吧,开始兴奋吧。能砸的技能都砸上,基本没有BOSS能扛过十秒的。前提是释放技能的人在圈里,释放出来后在不在不再考虑范围内,BOSS在不在无所谓,这个不是鬼泣的绿阵,怪出去了就没效果。(我猜的。)后十秒的伤害就不说了,相对这个来说前十秒才是队友兴奋的时刻净化: 不过没有明显的现实方式。不过仔细看的话,可以看到中了这个的队友身上会有一个龙的样子转一圈,所有低于净化消除等级的异常状态都会解除。(还有野猪的毒听说要7级才能净化,买个武器堆一级吧。武器名字忘记了)这个要加就是6级。6级的净化消除等级是69级,可以无视现在国服一切异常状态。(上边帖子说的挑衅,本人不清楚。没PK过)还有就是这个技能CD相对来说有点长13秒,可以同时消除3个异常状态,所以你要是中了三个以上的话,无解了。中三个还不死本来就已经算是奇迹了。比大世界仪好的在于同样是解除全体队友(限范围内),但是不会消除你的增益BUFF。圣愈之风: 不过这个图标你们是看不到的,只有金身能看到,这个是技能栏里的,释放出来就是一个圆圈,像是金身撑起来一个防护罩一样。很明显,金身手撑起一个防护罩,幸亏大叔够强壮,要不撑不起来。脚底下有一个十字图案,话说很漂亮的样子。防护罩中免疫伤害,具体怎么免疫不是很了解,一是用的少,二是丫有时候免疫,有时候不免疫。重点是回蓝。话说有很多小白让金身给回蓝的,其实就是这个技能。不过一般金身没人愿意在听到有人喊回蓝时给上个这个。这个技能回复释放瞬间在范围内的队友的一定量血蓝。(注意:释放瞬间在范围内就回。)但是不会回复金身自身的蓝。所以金身还是回血主要点。而且这个技能回血同样很给力的,回蓝也不错,不过少好多。好的队友是不会喊金身回蓝的。好的队友是不会喊金身加的。而好的金身是会自己加的(【浅笑大叔提供】愈之风,释放的时候在圈内的队员免疫异常状态,出去了又跑进来的不能免疫,细心点会发信圣愈之风范围内的队员有一个红色的球包着,类似圣光守护,后面跑进来的或者跑出去再跑进来的都没有红色的球包着,也就不免疫异常状态。) 下一页 更多纯辅金身技能说明 |
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