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元素强化武器后的属性变化解析(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-11-29 10:11:42

  而其它的职业武器强化无视580那?比如白手,白手12黑光绝对比12末日效果要好。因为白手攻击速度快,厉鬼一轮6次攻击,假设1秒6次攻击,那么带上强化加成就是6乘以580.

  相对比就会很明显,白手2秒2次里鬼强化所带加成是580乘以12. 元素2秒一次蓄气黑猫所带强化加成是580乘以2.

  自然白手以及攻击频率快的强化加成要比元素这样攻击频率慢的效果明显。

  也许大家有些听不懂,固然没有列出详细的例子,期望、函数就不列了,我大学高数考了3次没过,我愁。

  打个比方吧:我跟你吃葡萄,我1秒吃6个,你2秒吃12个。相同时间我们吃的葡萄一样多。但我们俩抢葡萄,加快速度。我1秒吃7个,你2秒吃13个,同样多吃了一个葡萄,但我2秒就是吃了14个,而你是13个。我比你吃的多。!!

  我相信虽然玩地下城多中学生、高中生的小孩为多,但这么简单的道理相信大家都会明白了吧!!

  结论:元素强化武器并没有攻击低但攻速快的职业强化武器效果明显!

  那么,我们该怎么办那、?当然有能力强化的还是要强化,我只是希望大家不要忘了,我们是法师,是纯正的法师,攻击伤害超级高,现在刷图主流光暗、纯暗。希望大家不要忘了属性强化,15属性强化多百分10伤害,这可是按百分比的,跟强化直接数字加成是没法比的。

  例如白手黑光打一下1000伤害,那么强化15暗强1100伤害。而元素黑猫一下6000伤害,那么15暗强就多了6600伤害。

  所以,武器强化对攻击低频率快的职业有优势。

  属性强化对于伤害高,攻击慢的职业有优势。

  太细节就不列举了。再透露下,纯暗元素刷图很牛,元素被动觉醒减36暗强,等于多了百分20多伤害,暗精通百分20,属性强化再弄个百分20,就相当于你多了百分50的伤害了。

  喜欢提高伤害的元素注意下我说的有没有道理吧,还有元素被动觉醒对于觉醒伤害提高作用很大。

  上篇文章我说了下元素PK要穿CC。结果我们区的CC飞涨。我日。老子还就不买了,现在我那移动套站街都5000多防御了,全部加10 加12.

  希望这次不要再影响到属性强化卡片及装备的价格,我卡片还没收齐那。纠结。看到我文章的同区的同胞我收暗强卡,火强卡,有的记得联系我

  然后再告诉大家,珍惜生命 远离凯丽!! 我号被封了,3天后13末日直接扔凯丽