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走出误区 远古2获取条件大扫盲(2)

责任编辑:老A原作者:老A2010-11-20 10:11:05

 

  然后说一下DNF异界抗魔力问题:

  抗魔力是异界引入的全新概念,50级以上的装装备,例外是50职业套装的45级部件,都有抗魔力属性,抗魔力在普通图完全无用,只在异界图里起作用,简单的说,异界不同难度有不同的最低抗魔力要求,普通是80,EX是130,MA是180,K是230,如果不满足最低抗魔力,则HP/MP上限以及攻击力,会按(1-角色抗魔/最低抗魔)X100的比例减少,如果高于最低抗魔力,则HPMP上限以及攻击力,会按(角色抗魔力/最低抗魔-1)X19.5的比例提升(以上公式摘自日服的wiki)

  可以看出,抗魔不足,会得到非常大的惩罚,但抗魔超过的提升却相对较小,当然,一身远古2去刷普通难度的话,提升会大于40%以上,但是听完我的解释,你会发现除了带人,刷低难度的异界是天大的浪费,原因就是K和K以下的异界,掉落的装备有致命的差距,K难度的异界,掉落的远古2为强力远古2,同时也掉落套装,K以下掉落的则是普通远古2,不包括套装,强力的远古2比起普通远古2,不但抗魔力更高,基础属性也更高,但最重要的,是每件特效效果要比普通多一点,首饰多1%,防具多2%,武器多4%,同时这里里要解释一下远古2的效果,不是加算,而是乘算`,加算的话看上去只有17%的差距,而乘算有接近30%的差距。

  请问,30%差距有人会不在乎么,自然不会,所以普通的远古2,可以看作是为了满足K的最低230抗魔要求所做的过渡,真正的收集之旅,是从K开始,同时也有人说,55粉抗魔力高,所以有必要入手,这是本末倒置的概念。55粉武器的抗魔为38点,粉首饰的抗魔合计为35点,配合远古1防具5件也不过127点抗魔,花费大量YXB也没达到EX的最低入场抗魔要求。

  有些明显不需要55粉的职业,为了抗魔去入就是抽风了。55粉胜过远古2武器的地方,仅仅是基础攻击而已,而55紫一身加上3件远古1首饰,抗魔?79,虽然差普通的最低抗魔1点,但是4人组队,刷几个房间就能掉落远古2,装上之后立刻超过80。装上三件后,就超过了EX最低130的要求。普通难度的几个房间都刷不过的话,那我也救不了你了。

  如此反复,到MA可以刷到一身普通远古2,抗魔力达到265,可以某种程度上换上更强力的粉首饰,比如骨戒去挑战K难度,再次指出界低难度不过是收集自己精通的远古2一身满足去K的抗魔,除此之外没有任何意义,补充一下,普通只掉落戒指裤子和腰带,EX掉落手镯衣服和肩膀,MA掉落项链鞋子和武器,K掉落全部部位,同时各难度掉落相应大小的用来交换远古2的水晶,3个普通水晶换一个EX水晶,3个EX换一个MA,3个MA换一个K。

  强力的远古2和套装都要用K的水晶来换取,而水晶的掉落数量各难度完全一致,所以刷水晶自然也只有刷K一个选择,但不是所有远古2都能交换,能交换的只有很少一部分远古2,且真正有用的更少,基本上水晶都是用来换套装的,裤子需要225个,戒指需要180个,ROLL运一般的话,坚持刷一个月出一件差不多。

  我的亲身感受是,异界绝对没有想象中的难,但是不会打就是无解,异界对职业的歧视也非常严重,好的职业搭配事半功倍,差的职业搭配连过图都成问题,但是好的职业搭配加上好的配合,4个平民也能刷过异界K,4个异界不利职业就算一身神装,在8个复活的限制下依然没有多大的可能刷过,异界就是这么一个现实的地方,和目前GF所存在的歧视完全是两个概念,异界歧视的不是装备,而是职业本身。

  好,基本介绍完成,下面提供一点数据:

  普通远古2我完全给与无视,只给出强力远古2散件的数据,9件威力散件,提升技能至基础威力的206.3%,9件CD散件,减少技能到基础CD的44.8%,9件持续散件,提升技能持续时间到基础持续的150.5%,9件扩大散件,提升技能范围到基础范围的150.5%

  由此可见,DNF并不是有远古2的技能,就一定能达到无限CD,无限CD只有少数几个通过套装减少固定秒数的技能,搭配CD药,法师搭配魔法秀才能实现。