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法系驱魔完全养成手册之加点篇(3)

责任编辑:老A原作者:老A2010-11-03 10:11:30

 

  关于选修技能加与不加的问题,在文章的最后“常见问题解析”中有详细解答,这里就不浪费篇幅了。

  ①启示:净化1 推荐指数★★★★★ 缓慢愈合满 推荐指数:★

  ②神击:勾拳追击1 推荐指数★★

  ③驱魔:落凤锤1 推荐指数★★☆

  ④恶魔:化魔1 推荐指数★☆

  ⑤通用:强制后跳 推荐指数★★☆ 不屈意志满 推荐指数★★

  远古记忆满 推荐指数★★★☆ 跃翔1 推荐指数★★★★★

  3、常见争议技能分析与个人观点

  Q1:法驱有加潜龙的必要么?

  A:潜龙所带来的部分技能蓄力,效果惊人。空斩的蓄力对刷图基本无影响,却对PK影响极大(关厕所必备);巨旋风的蓄力能定怪很久的时间,让白虎阵的输出最大化;且在PK场也有其独到的用法。有些人会说,巨旋风的作用仅仅是推怪。那么对于一些高速怪物,刚刚推回阵中他马上就出来了,因此很有必要用巨旋风定住怪一段时间,增大输出。

  Q2:既然是法驱,落雷为啥不满?

  A:我们是法驱,不是纯法。

  1级落雷,单下闪电110%魔攻。满级落雷,单下闪电168%魔攻。

  差距不大,浪费SP却不少。

  作为刷图型法驱,不妨可以试试变种新思路,加满落雷。但是,我们不是纯法,无论PK还是刷图,1点足够。

  Q3:空斩有必要出5强制么?

  A:首先,空斩5强制能让一个法驱在30级前的练级依然如鱼得水。有时全图就靠XXX空斩就能解决问题。另外,XXX空斩的打击频率很高,基本上怪物没有反击可言(黑章鱼除外)。在30级后,强制空斩配合XXX,能对部分需要压制到死的怪(比如吞灵者,冰精灵史苏克)起到很大的限制。

  其次,此技能对于法驱来说在PK场上是很大的优势。我们加的是偏刷图点,却依然能PK,胜点任务依然能做。对于驱魔,空斩的熟练运用重要性不用解释了吧。

  Q4:有小世界仪,为什么还要加净化?

  A:这里我想小小的反驳一下。

  如果没有净化,前期的刷图会比较艰辛。毒猫王的毒,僵尸的出血,熔岩的灼伤,蜘蛛的毒,龙人的感电,以及其他的异常状态,对低级新手法驱而言比较头疼。对于新手而言,前期有一个可以解除所有异常状态的技能,才25SP,20秒CD非常值得。世界仪不仅仅是解除异常状态,是连BUFF都会一起解除的。关于BUFF的重要性前文已经提到。

  除非打机械牛(48-51,后期图)不然我不用世界仪,净化走遍天下。25SP换来所有异常状态轻松解除,省心,省力,岂不是更好?况且,法驱的SP还是比较充裕的。

  净化满也没必要,50级前很少有人能中2种异常状态。

  更重要的是,这是组队技能,队友会感谢你的。

  ※※※推荐新手:加1。※※※

  Q5:我玩驱魔时用缓慢加血感觉很爽啊,为什么这个技能是选修?

  A:这个技能不仅仅是选修,而且我个人并不推荐加。

  如果你想把这个号玩到天荒地老,玩到满级60,劝你这个技能别加了。

  10级缓慢愈合一次加血255,可以加6次,总计1530;如果靠装备,11级缓慢愈合一次加血285,可以加7次,总计1995。这是什么概念?在50级时你花1分钟把7次全部加完,等于回了半管的血——效果呢?等于可以多被打5次左右。法驱追求的是低伤害过关,因为我们皮薄,每打一次都很痛。因此,想玩高的,不能加。

  如果你有洗点水,或者仅仅是刷图玩玩,打到40多就换号了,你可以尝试加满。初期,单次200+的回复量效果很可观,因此依靠这个技能,初期可以节省大量的血药。而且这个技能对组队有效,前期想组队的朋友靠这个技能就能很吃香了。

  ※※※推荐新手:不加,后期洗点的考虑加满※※※