也许象部分人猜的 真的有个力量与武器物攻增加 提升的分水岭? 接着看 结果一目了然 其实很简单 G=W*(1+0.004L)+I 定义 G1=初始面板攻击力 G2=改变后面板攻击力 W1=.. W2=.. L1=..L2=.. I1=..I2=.. 重点来了************************************************************ 很简单的 G2-G1 发现好多东西都消掉************************* 最终得出 ********************************************************** 1. 增加一点 【物攻】(既W)=1+0.004L************************** 2.增加一点 【力量】(既L)=0.004W—————————————————————————————结论1 *重新申明为了防止有人上边不注意看+_+************************** ********************************************************************* G=面板攻击数值 W=武器基础物攻 L=人物力量 I=武器强化无视数值 所以很明白的看出来如若另 2>1 须有W>250+L 既: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +当且仅当武器物攻>250+自身力量值时 才有 力量提升效果大于武器物攻提升 ++——————————————————————————————————结论2 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 至此完毕 |
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