二。摆摊 跟大家所知道的摆摊有一点点区别。我们摆摊的目的不是卖出装备,而是抬高物价。我们会以各种手法来营造气势,比如很多个号在6线摆开摊子,将一些比较有人气的装备,比如磷岩,万仞,残杀,绝刀之类的,用不同的价格来慢慢抬高物价。举个例子,一个磷岩当前市价500W,就有四个号,每个号都摆一个,分别是 650W,700W,700W,680W,这样相比之下,650W的肯定最便宜。但是他还是高于市价150W啊怎么办?不要担心,我们摆650W,别人摆 500W的看了,心理作用大家都明白吧,肯定是觉得亏了,就抬高点,但又怕卖不出去,就少抬点,550W吧,这样我们的目的就达到了,不用说,三天以后的价钱肯定高于700W。 如此几遍,一件稀有装备的价钱就上来了,注意我们是抬稀有、人气的装备,像那些市价比较稳定,不稀少但也不普遍的是没有多大利润空间的。 三。收购 大家对服务器喇叭、频道喇叭、普通喊话里面的收购想必不陌生。没错,这里面有我们的身影。收购最理想的情况是遇到小白,当然现在小白少了,呵呵,没办法,一个游戏存在时间长了,老江湖自然就多了。我们会收购诸如黑光,流星,传承之类的东西,当然是以市价或者低于市价收购,不要怀疑我们的能力,工作室拥有的游戏币不是一般玩家可以想象的。而且一般大多数普通人遇到差不多的价格都会急于甩手的,这也是心理。毕竟不是所有人都像工作室那样,再好的东西放玩家手里不卖,自己又不用的话就是个一文不值的二进制代码。说了些废话,打住。 一个服务器能有几把流星?能有几个王星?不幸的,如果一个工作室想要的话,基本上都会纳入手中。当本来就稀有的物品被我们这么一囤积,后果可想而知,通常我们收购的物品,囤积一阵之后价格都会上涨百分之五十。注意,是最少上涨。 有人问了,囤积了不怕亏么?还是那句话,请相信一个工作室的能力。第一如果一个工作室连这些资本都没有,那他就不要混了。第二如果一个工作室推动物价的能力这么差的话,他早就混不下去了。 收购往往配合着摆摊,看到合适的就谈价,接着收购,然后囤积,最后等差不多了甩手,这就是流程。
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