巅峰之战VS变速 错在淘米
是想试问下大家。这个难道全都是开变速玩家的错?还是淘米设计巅峰之战本身的问题?
让我们来分析看看:1700和2400的打 2400的一输能输70等级或者更多,1700的输给2400的话大概是10点左右。而2400的不排除被故意卡机、逃跑和一直遇到 1000-1200(和这些等级的赛尔打赢是得不到任何等级的) 一天6小时打下来想追回那70点有时候是不可能的。
所以淘米的巅峰之战设计本身就有问题。大家为什么都很片面的去攻击那些开与不开变速的,而不去深究淘米的设计缺陷?记得一位暗夜战队的高手是这么说 的:如果把等级相差不多的赛尔们排在一个小组,让他们去相遇和战斗,这样所有的赛尔们技术都差不多。 大家觉得还会老遇到开变速这种事情吗?游戏都是人玩的 而人最大一个共同点就是想找乐趣,那些开变速的一直开着卡人会有乐趣吗?无非是怕等级掉了很快 想追又追不上。看看淘米现在的作为,再想想玩家间还在互相的指责,大家想想真正在背后偷笑的是谁?难道真的是开变速的吗?今天借浅蓝网这个平台对巅峰开变 速这件事做个比较中立的评论。只希望大家有时间有兴趣多向暗夜战队和浅蓝他们这些人学习下。怎么帮助其他玩家少受损失,而不是在那边互相的指责。
注:本人最近也帮孩子打了不少巅峰之战 等级不是很高1900多而已。 所以深知那些被开变速的卡掉和开变速卡人的玩家心态。请大家少些指责,多对这个游戏提出建议,促进淘米去做改进。毕竟大家是因为喜欢才玩的,也是因为玩了才能和这么多朋友相识,这些才是最宝贵的!!
原文作者:佚名
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