首先说明下,DNF我不是什么高手,但是我是骨灰级格斗玩家,有同道中人的话,看我名字就明白我什么时候开始玩格斗游戏,所以我觉得我对动作游戏认识比较深,所以才敢来这发帖(DNF高手面前刷下大刀)。
我这里说的职业强弱是指PK,主要看见现在好多玩家抱怨自己的职业弱,而且都很不客观,所以我这里要详细列出全职业共同的评价标准,然后来对比。 成功的格斗(动作)游戏都是要有核心打法,横版的2D,3D格斗游戏,比如神作街霸4,VR战士(这里指说当之无愧的神作)核心打法就是打投二择,DNF呢有所不同,首先从核心打法来划分职业,可以把所有职业划分为两大类,进攻型和控制型,下面详细划分: 1,控制型:也就是大家说的猥琐型,这里说下进攻型也可以打的很猥琐,但是他还是进攻型,猥琐型也能打的很勇武,但还是猥琐型,要从根本上来划分。 鬼剑:鬼泣。枪:机械。格斗:气功。法师:召唤,魔道。圣职:驱魔 2,进攻型:上面没提到的都是进攻型,我这里先不讨论暗夜。 控制型没什么可说的平均实力都很强,只是互相间比强弱有差,控制型的核心打法就是:控制!(废话)这里重点说下进攻型,进攻型的核心打法是起手、跑位,也就是说围绕自己的起手技能来跑位,大家仔细想想所有的进攻型打法都是这样的,我不是来说废话的,我只来总结的。 进攻型强弱的标准就是这样1,有强力起手。2,强力的扫地。3,本职业技能加的高。4,有本职业武器。这4条顺序如下,第一条最重要,第二条次之。。。。跑位就不讨论了,这个完全是看个人水平和经验,和职业本身强弱无关。 下面按照我划分的标准分析下进攻型职业(只讨论最重要的前2条)
|
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……