最开始玩dnf的时候是前年,刚开服的时候。记得那时候湖北只有3个大区,后来开了四区,就跟朋友们一起到四区闯天下。闯到现在一群人都被tx逼走了。而我昨天下午刷图的时候被拉进一个不认识的队伍当了尸体,然后服务器果断把我封号3天,,,,,,,郁闷的要死! 难道他们认为鬼泣总要别人带着才行?? 其实提到鬼泣我就会想到塔里面的那个鬼泣——暗杀者影丸。其实我一直都觉得鬼泣就是这样一个角色,类似刺客和暗杀者的角色。所以我的加点,也有着这样的倾向。 看了很多人在766上的帖子,说了各种各样的加点方式。我并不是反对他们的观点,本来就是游戏嘛,玩的愉快就好。不过我和他们的想法不太一样,现在展示给大家,希望有人会喜欢。如果你不喜欢,那只能说我们的想法不太一样。有问题可以交流,有意见可以提,也可以鄙视我,骂我,但是麻烦您理智一点,不要太过冲动。 好了不多罗嗦了。 波动: 地裂波动剑1(系统送的,不解释) 裂波斩5出强制(很好用的技能,别人倒地后冲上去x一下然后强制裂波,效果特别好) 剑术: 上挑满出强制(为了连招,真的很重要,尤其是伤害比较高出保护的时候可以多挑一点简直就是生死机会) 银落1(有争议比较会跳的朋友可以加高一点,效果确实很好,不过。。。。我sp有限,放弃了) 空中连斩1(技术不好的别加,会笑死人,技术好的加,会杀死人) 三段1(起手,逃命,跑位) 太刀精通满(如果你装备好,速度快,短剑攻击力更高) 格挡3出强制(鬼剑士的pk神技,用不好很难pk好) 血气: 十字1(连招用,争取月光斩的cd) 崩山1(送的,偶尔可以借助霸体拼一下,鬼泣就这个霸体了) 鬼神: 月光斩5出强制出满月(争议技能,我加的低是为了防止出保护) 侵蚀之普利蒙5(前置) 冰霜之萨亚3(前置) 瘟疫之罗刹1(前置) 暗月降临5(前置) 鬼影闪1(偶尔可以出一点伤害,没血的时候猥琐一把,但是没必要加高,因为1级的1000%伤害跟2级的1058%伤害相比,没必要在这里浪费sp,有骨刃的无视我) 残影之凯贾满(用了,你的布甲就变板甲了) 鬼斩满出强制(就是因为这个技能,月光只加了5。说实话,这个技能伤害不必什么45,40的技能差,再噬灵一下,暴击一下,如果你刚好堆了智力。。。。。。。半血不奇怪) 噬灵鬼斩满(150%鬼斩攻击力,后面还追加一个鬼神的伤害。。。。。。) 鬼影步满(暗杀者怎么能不跑快一点呢?何况有1.5秒的无敌,用得好,那叫一个风骚啊!)
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