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力法是没有极限的 因为我们是强大的斗神

责任编辑:老A原作者:老A2010-10-03 23:10:38

  玩战斗从ACT2玩到现在我很庆幸我是斗神中的一员期间我只洗了一次点,是的仅仅一次但是我洗的很慎重洗的时候我发现一个很严重的问题斗神的魂是什么?是技能?还是球?如果按照常理来说的话球本是辅助技能的,作为技能一个很好的衔接,配合输出。但球本身的BUFF也确实让人在技能和球之间很难取舍,那么我想问一下难道就不能让输出和BUFF都兼得吗?下面谈下我的看法我是玩棍的矛法或者喷子嘴下留情

  再球的控制上,现在大致分成两类慢球流和快球流(快球限于攻速之上要玩快球必须有一定的攻速具体数据我没做过调查,但是我个人的极限速度在PK 酒馆里是103.5)我现在一直也很疑惑看了那么多高手的快球之后为什么我发现跟我的出球路线还是不一样?最终在我洗点的时候发现了问题。

  炫纹通俗的叫做球,出球的技能叫做炫纹发射。在现在的版本中炫纹发射被和谐我不知道有没有朋友注意到从过去的0.5秒一次变成1秒这无疑也给很多快球的斗神门出了一个难题,技能的冷却时间增加出快球的速度也就有了限制,是不是快球真的没落了,又要走起从前练的纯光为主?

  这个问题我能给一个小小的提示,炫纹发射是可以接在没次技能之后的,也就是说每个技能生成时你都可以发射出一个炫纹,但绝对还是冷却一秒。我想说的是,我们是不是可以把炫纹发射的效率提制到最大?有没有办法让你每次输出一个技能之后都能很舒服的按到炫纹的快捷键位?

  个人建议一下,我是右手方向的玩家,在技能槽中我炫纹发射的位置是H改成的W,那么看到这里的斗神门你们可以把手放在键盘上感受一下,是不是从 A到G每个位置的和W都能非常舒服的结合到一起?包括X键。如果你能很熟练的做到每出技能都能发射出一个炫纹的话,那么是不是也就等同于增加了你的整体输出力?

  对于一般说法是2个技能结合一个球,这是理论上的,做到极限速度就是你的手指时刻都能勾到炫纹发射的键位,这样想输出低还会难吗?如果你炫纹发射的键位安排的与技能键位不舒服你真的能很准确的保证到你每2个技能都做到发射出一个炫纹吗?(快球打法而不是慢球)很多人会问一个高手的斗神是快慢结合的打法,如果球没有冷却好完全可以用慢球过度一下,但是我今天说的是极限快球的方法和加点。

  保证的是输出,出球的效率性。试问你攻速到了100+难道真的就为了XXX扫地时候的速度吗?我想100+的速度真的就浪费掉了,完全忽略了斗神高速度的先天优势。我们可以做下比较伤害低的职业比如白手和用自动的弹药。每次造成的伤害都不是特别高,但是他的攻击速度快,所产生的攻击频率就高,这样叠加的伤害也就自然上去了,为什么斗神作为一个极限速度的职业就不能呢?

  斗神的技能输出是有限的,但是如果能提高出球的频率,也就是第一时间出球,那么同理叠加的输出伤害,是不是会更高?

  下面谈一下我的加点,我的加点是根据个人习惯一直快球,并且追求输出的。我选棍而不选伤害更高的矛,主要还是MISS,最大的问题是矛限制住了斗神极限的速度优势。要发挥出每个职业最大的优势。

  天J满强制

  龙牙5强制

  落花掌满强制(洗之前是15,但是高硬直的职业还是推不动,而且出手的速度还是不如20的快输出同理,重点是速度,我的加点注重的就是速度和输出)

  圆舞棍5强制

  碎霸3(洗之前我是满的,伤害也不是很客观了,不对于一章的伤害,也低的让人觉得浪费了)

  棍棒精通满

  魔法盾满

  草人满

  无球满

  光球满

  火球满(这个是关键虽然被和谐掉了,但火球带来的力量追加成伤害还是很高的)

  冰球1

  暗球1