这个是法驱的技能分析,只是个人见解。因为没有出觉醒。所以剩下了一些SP(我是准备用来学满觉醒的的。不学觉醒的可以考虑加其他技能,比如PK就没必要学觉醒,我主修刷图。) 启示。 武器祝福5,(前置)天使祝福10堆伤害,加大输出的。 神击的,没学。因为神击的都是物理攻击法驱用不上。 邪术, 恶魔之手15,学15是因为没点了,不过这个技能伤害真的很高,刷图的时候,冰轮,加上天使的BUFF经常破万。 驱魔 空斩打,5点。作为潜龙的前置技能, 落凤锤,1点。DNF送的,刷图没多大用处。 升天阵。没学。满级的伤害是一级的2倍,其次范围也是2倍,让我很难割舍的,不过我还是放弃了主要是这个点还附带了一些PK技能,比如潜龙,巨旋风什么的。所以我就放弃了,纯刷图可以点。 破魔符,20、这个我想不用多说了,短CD,变态的伤害无疑要加满,PK配合压制符,进去的人基本就死定了。(有些厉害的会用霸体跑出来,或者把压制符打坏,不过伤害真的很可观。我PK在满天使祝福,满级远古和冰轮的BUFF下,一个破魔符对平民玩家伤害经常上万。导致好多人说我开G,悲剧。) 双精通都放弃。做为法驱,这两个技能刷图并没有多大用处,PK嘛,我都是很猥琐的丢破魔符,压制符,然后一直放白虎,要是对方被巨旋风打中了,在过去偷袭下(抱歉,跑题了。) 潜龙。1点。这个是为了PK而学的,纯刷图的可以无视,毕竟刷图真的用不上这个技能。 火轮,放弃。这个我想不用多说了,毕竟现在国服没开觉醒,而觉醒的前置又是双轮各3点,真是麻烦啊。(就像元素的觉醒要学那么多精通一样。本来点就够少的了,还要加些无用的前置,无语啊、) 冰轮,满。法驱必满技能,无须解释。 疾风打,我没学。考虑到是力系技能没学,其次,我用不习惯、刷图PK,都觉得作用不大(对法驱作用不大,力的就不一定了,本人的观点都不包括力的,请力驱不要喷、) 强制落凤锤。没用的技能,无视掉。 压制符。10,这个没有疑惑的,满级减速60的移动速度,还有跳跃力和命中率,配合破魔符的减速真的很变态。(记得有一次一个元素用了个驱散,之后在双重减速下的BOSS就静止了、真可怕) 星落打。1点。刷图是为了不小心进怪堆里救命用的,PK也能作为扫地连人的招数很不错,不过学多了没多大意义(对法驱没多大用,)所以学了一点 黑暗切割、1点。这个技能很矛盾。我刷图基本是用压制和白虎加上破魔和恶魔的打法。基本用不到,不过建议有时候怪跑过来了,推怪用用。还是学了一点(主要是我用不习惯。我比较喜欢在远处偷袭,不喜欢过去打,用的习惯的人可以加满,伤害没得说,我加一点都觉得很不错) 强制破魔符,强制升天阵,我都无视了,刷图用不了XXX,PK也用不上,加上2个技能都要施放,我并不认为能够有太大的作用。 巨旋风,1点。这个技能我是纯粹学来PK的,毕竟这个不是纯刷图的点,只是刷图的偏向多些。 强制疾风打,强制星落打,这2个技能都无视,一来是用不上,2是没必要。
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