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第九章更新后漫游全技能详细分析

责任编辑:Key原作者:Key2010-09-25 09:09:59

  ************** 前 言 *****************

  很多人要加点,加点这个东西,是很主观的,很多人跑出来求加点,但其实那并不适合。如果新手难以抉择,那先模仿一套点,自己了解下技能,但是,有了一定基础的人,应该是自己去更多体会,参考的是技能的取舍。所以这里,我给出技能的一些理解,建议,各位还是自己取舍,当然,最后也会给出一些加点的例子,新人可以根据自己特点,稍加参考。特别声明的是,不分所谓左轮点,换枪点,说到底180SP的事。4000多点SP里,为180点SP争来争去的,你的度量,也不过如此了。

  ***************技能分析篇***************

  首先{通用}开始。

  【蹲伏】10点SP,记得洗点后先去学赛MM的技能。有些人洗点加完发现忘了加蹲伏、、有利有弊的技能不过现在有霸体,比起以前一蹲基本又挨打的情况好多了

  ★推荐度,1级100%

  【跃翔】20点SP,各种逃命好技能,特别是带炮的时候,飞一下半个酒吧,武神霸体什么的,白手猛龙什么的,驱魔风车什么。。都是浮云啊。缺点是需要一定飞炮基础,跳起来又原地落下的话,悲剧吧少年,且用多容易被抓落点

  ★推荐度,1级60%

  通用里其他没有需要注意的了。也有人满不屈,不过不推荐新手。

  {重火器}

  【格林】20点SP,一般送的一级足以,华丽的5级出强,断BUFF,骚扰,往上打还能拖cd,带血鹰的有时候还能蹭血,虽然作用蛮多啦,但是推荐手搓,因为不够快捷啊。

  ★推荐度,1级90%

  【M-3喷火器】25点SP,作用和格林差不多,亮点是Y轴范围大,收招快,以及僵直,实践证明15级以上的僵直足够起手,注意的是,需要点小预判,不要和人面对面喷,基本吃亏,Y轴保持点距离,只要骚扰的手搓即可,想拿来起手的,快捷吧少年。不过嘛。SP。。。怨念。

  ★推荐度,1级90%,20级10%

  【BBQ】25点SP,连招拖cd,拼霸体不解释。。。所有枪手招牌连招,强制了更顺畅,各种快拔+强制,不强制省SP,各有各的好

  ★推荐度,1级50%,5级强制50%

  【反坦克炮】60点SP,效果依然同格林(难道格林万能了嘛- -),亮点在于第二次的爆炸,范围性,还小僵直,高端点的人可以利用小僵直各种起手,比如我(别吐槽,啊喂,谁的砖头?纳尼。。我不要脸?)缺点在于,快捷键,以及60点SP。各种鄙视黑心自恋的阿尔伯特。

  ★推荐度,1级50%,

  {战术}

  【银弹】25点SP,一直在用,却好像不知道我为什么学了,光属性,各种不会MISS,增加浮空力等传说的光环围绕。加BUFF很快,效果也不俗,25点嘛。便宜的,啊喂,来一份,

  ★推荐度,1级90%,

  【手雷】25点SP,满吧少年,起手很好的一个技能。虽然压起身比以前难了,伤害却高了,有人说不满也行。这个嘛、、和人一起扔个手雷,发现比人家的小。。这感觉,就像掏出**一看比人的短一样蛋疼啊。。

  ★推荐度,20级95%,

  【冰弹】60点SP,银弹君的兄弟。。除有人喜欢听冰凌邦郎的声音的奇怪嗜好,一般不推荐吧,太贵了哇。想偷满去冰人的。。先看看自己的脸,再问问弹药君。。

  ★推荐度,1级5%