最近看到很多骑士的加点.但也是纯辅和一些在我看来是新手的骑士写的帖子.并不是他们写的不好.而是他们也带着迷茫的心在玩.刷图点不用介绍都是那几个技能.今天主写PK点. 最近进军PKF.+7全套神装高级无宠无老虎称号.对于金身这个初始移动仅800的职业是个考验.按PKF正规PK装的金身来说一般是23%的移动左右.
在PKF玩了一段时间.在各位出过视频的高尊里我见到了 宰牛倒.凭拦听风.牛皮哄哄.(不限顺序) PKF的高手多比赛的速度快.伤害高.压制强.在和各位同仁切磋后.还有他们打各职业的情况看.大多数时间都把精力投入到了抓人.躲闪.CD和最重要的卡位.首先我们.(沾下他们光)有共同的一个特点.那就是满虎.为什么这么说因为金身PK是靠瞬间的大杀伤.其实在PKF打很多职业是华丽不起来的.也有极限的空斩浮空只能接简单的连招.用虎袭收招是很不错的选择一下最低3000+按住X有几率提高伤害.(连发党做不到别想了). 在各玩家里牛倒和牛皮.2只牛都是无奶高伤而且纯白都没有满.牛倒是15.牛皮听说是10.因为没要他的加点.在我看来我很不习惯 他们的加点.是大锤满.双恩赐.墙壁应该是前置.虎满 勾拳加高都是可以连光球的加点.牛倒是重甲.我们几个骑惟他是重甲.其他全是板.其实目前版本还是重好.力高体高.血也多.不输板.主要是攻速快.比同样的我们高10%的攻速.但以后70还是板为主.希望各位金身考虑清楚做选择.很负责的说句.70必穿板.但目前版本重好. 我和听风是选择的双加.缓慢前置.快速满.但他是自带洗点水复制.打职业比赛的话.是针对性加点.目前很多金身会发现一个问题.为什么自己的杀伤感觉很低.人家连一套就暴多.或者是起手就比人家少.在多的血也不够加.而且目前版本也加不了多少.所以我们要会抓到机会.学习光球流 一套秒大残.大招顶满杀伤很大.这才是出路.目前的国服的金身太依赖加血.包括我.其实金身连光球不一定非20勾拳.其实+17就足够了.以后的金身.不一定要肯耗.但要有杀伤.金身就算没有了加血也是一个皮厚血多的职业加上我们是大叔也足够重.这些都是优势.与其拿小招和别人耗还不如一全套连招就是2W5+.现在很多金身喜欢直满 .虎满包括我在内也很喜欢.但慢慢发现个问题就是 .拳使用次数太少.浪费SP不如点勾连光球.我说实在话虽然杀伤很高.但慢慢你就会发现.和很多职业打.圣枪蓄力接直拳.虎袭其实很少.作用也很鸡肋.在以后的金身走向来看.70级的HF各斗神金 都不是耗 都是高级杀伤.光球流.在各大赛的金身来看.加血点也越来越少出现 除非打魔攻职业.其实没有很多的机会去加血.被压制 .开了罩子去加血.感觉浪费无敌.你用了光球去保护自己浪费了杀伤.不如全力杀伤加点.让人家知道.被斩起来的代价可能就是一套连残或者秒死.光球其实不需要多高的手速最简单的连法:空斩.勾拳.光球.空斩.恶魔手或墙壁.2选一蓄力圣枪直拳接虎.基本上就可以暴到.眼快一点看是不是晕了在接浮空的连招.然后一锤子 或者虎收招走人.目前版本的纯白 .是硬直职业的话就必须满.还是加满的好.20勾拳太高了 容易出保护.相信很多金身也都知道.目前版本是金身最难熬的时光.在各秒杀职业高杀伤 高移动的世界生存的确不容易.但要顶住压力.不是任何一个职业都是一直在劣势的.希望各位金身兄弟们.不要太依赖加血.把细节处理好 把下位抢好.这才是关键.如果有职业一直在绕你的周围等你的漏洞.不妨用翔跃走开.希望各位都能得到些启发.下面是我自己的加点.希望各位看看研究.不好的希望指出来. |
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