以下为个人选择技能: 纯白之刃:百分比+固伤,CD短,加满硬直长,如果作为主要输出,则需强化武器。如果只是为了引发光之复仇,可以不满,但需要利用圣光守护、盾等辅助,因为硬直不够。出强制是必须的。 胜利之矛:百分比+固伤,如果作为主要输出,则需强化武器。实际应用中,多为聚怪定怪,可以把盾漏过的怪再打过去。 圣光球:满后眩晕效果很美,多一重安全保障。伤害也可以,一般盾后扔一个,很有用的技能,但如果不需要晕怪,5级前置也行,伤害差的也不是很多,毕竟满级很耗SP,如果纯白满或祝福满,则只能舍弃这个技能。 天使祝福:需要武器祝福前置。提高固伤技能伤害。但满了就必须舍弃觉醒。SP不够。鉴于有勇气+远古,如果有觉醒,智力加成也可以了。但是这个技能加的智力是看精神的,圣骑士还蛮精神的,所以加成也比较多,看个人需要。 净化:后期解药不怎么便宜,满级净化可以省点小钱。但净化还要释放,药可以瞬吃,而且净化不是所有异常状态都能解。看个人喜好。 被动觉醒:不建议加,SP也不够,而且毕竟审判多是单刷。 主动觉醒:只要出就必须灵魂牺牲前置。等于浪费100SP。很恶心。所以加1为了好看是不足取的,因此多数审判都舍弃了觉醒。我的意见是加就加满,满后大概10S加100智力。满觉醒应该就要牺牲天使祝福,因为4级武器祝福也浪费80SP(一级送的)。总之,觉醒满要比天使满智力少。满天使提高清小怪效率,满觉醒则有助于特殊图,比如精英怪、BOSS。毕竟多一个技能,就多一个应对方法。有人说觉醒输出垃圾,但一个技能是否优秀,不能只看输出,而是看你怎么用,什么时候用,起什么作用。 最后两个特殊技能: 恶魔之手和直拳。特点是固伤,CD短,伤害高但SP消耗也多。满直拳的力驱和满恶魔的法驱应该能体会这两个小技能的凶悍。而圣骑智力力量都可以加,所以两个都可以满。只是由于SP消耗过大,需要舍弃很多本职业技能。非常另类的加点思路,不建议,只是提出来。 哦,还有魔法暴击和背击,依旧看个人喜好。基本就这些了,可能有漏的,也懒得对着技能表看了。 最后,还是那句话,请进图就嚷嚷++++的人闭嘴。审判骑士有忏悔和复仇,暴力气功有罩子和感电,即使不加BUFF,为队伍提升的战力也是很明显的。请不要得寸进尺,谁也不欠你的。输出低,掉血快,请从自身加点、装备、操作、意识等方面找原因。如果你离了奶妈活不下去,那说明你不适合玩游戏。
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