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DNF刺客技能全面分析(3)

责任编辑:Key原作者:Key2010-08-18 13:08:50

 

  雷光刃影

  技能分析:

  技能成长:连续穿刺攻击力:7%*3,最后一击攻击力:23%,冲击波攻击力:138,无法抓取时无理攻击:26%

  无法抓取时冲击波攻击:138,冲击波范围:1%,冲击波浮空力比率:2%

  常见加点:+5强制:空连的宠儿,熟练使用后用于空连的结束技能,伤害上也还是不错的

  +1:可能是对这个技能的抓取范围有点失望吧

  个人加点意见:+5强制,理由很简单,当你空中x+这个技能的时候,你会发现其实这个技能的抓取范围,并不会让你失望的,至于是不是要加满,呵呵,还是和以前一样视自己的sp而定吧。

  骨盾

  技能分析:

  这个技能主要是+1吧作为刺客,不过也有人会加满。不过这个技能的主要用法主要是在攻击是又骨头随便的反击效果和防御加成。

  个人加点意见:在sp充足的情况下可以+1来起到扰乱对手连击的作用,不过这个技能有1秒左右的释放动作,这个空挡也是这个技能最大的弱点。

  四刺杀:

  影袭

  技能分析:

  技能成长:物理攻击力:11%+17,敌人僵直时间:0.07秒。

  常见加点:+5强制

  +1

  个人加点意见:这个技能再pk中的作用和分歧并不大,刷图这个技能很难掌控,他移动判定是最后攻击到的人。所以再刷图中使用需要小心一点,总体上,这个技能可以增加平推技能的连续性,所以推荐+5强制。

  天珠

  技能分析:

  技能成长:刺击攻击力:7%+3,切割攻击力:21%+48

  常见加点:+5强制+1

  个人加点意见:对于刺客早期没有破霸体技能阶段来说,这个技能可以弥补这个缺点,但是这个技能的缺点在于攻击后在空中不是无敌状态,不过对于刺客来说,空中是我们的天下,我们可以用很多技能来度过这个危险的空挡,如疾空踏、空跃、飞鼠、手里剑等等。所以这个技能+5强制绝对值回票价。

  碎踝

  系统送的,我实在有点懒啦,哈哈。

  五通用:

  后跳

  还是系统送的,不过这个技能可以和螺旋穿刺配合使用,效果会出人意料。

  受身蹲伏

  如此神技有人不加么?

  物理暴击

  250sp10%暴击,配合武器装备专精30%暴击应该是轻松打成的吧。至于刺客可以把暴击堆到什么程度,相信很多晒属性的朋友已经把答案告诉大家了。