首先,我们要了解释放速度的效果以及施放速度影响的是什么?
施放速度的影响有2点:
1.施放技能时人物头顶的读条时间。
2.魔法技能施放过程。
施放速度的提升,带来的好处:
1.缩短人物头顶读条时间。
以不动冥王阵为例,初始判定的施放时间是0.5秒,那么在施放不动冥王阵的时候,人物头顶的读条时间就是0.5秒,但是因为人物的装备增加了60%的施放速度,有可能这个技能在施放的时候,读条时间会缩短成0.2秒,
当然这0.2秒只是个比喻,实际中可能高一些,也可能低一些。
2.缩短魔法技能施放的整个过程所需要的时间(请注意是魔法技能)。以视频中的月光斩为例,无时装,无装备的情况下,整个月光斩从起招到收招的时间大概是3秒,穿上装备,时装后,月光斩动作从
起招到收招变为1.5秒,从视频里可以看到,人物在装备有施放速度加成装备与LT的时候相比,月光斩的动作,有了明显的提升,从而说明施放速度对读条后发动的魔法技能是有影响的。
至于魔法技能和物理技能的判定,可以拿遗迹的第2个房间的守护做实验(实验的时候轻点,别被弹死)。
再来说说施放速度的极限
施放速度究竟有没有一个极限?我们那施放堆到100%,甚至200%,作用大不大?我们应该怎么去判断?
通过一段时间的观察和研究,我发现施放速度是存在临界点的。
比方说: 地裂波动剑 施放时间(读条时间)是0.2秒 不动冥王阵 施放时间(读条时间)是0.5秒
做个实验:我在把施放堆到115.5%的状态下,地裂波动剑的读条时间,基本没什么变化,只是稍微缩短了一些,而不动阵的读条时间,这时候,几乎和地裂波动剑是一样的。
那么,实验的结果证明了我的观点,施放速度达到一定的数值后(如100%),此时已经达到了临界状态,读条最短的时间约为0.05秒-0.1秒(肉眼没法分辨)。同时说明了一个问题,施放速度对释放时间短的技能,影响小,
对施放时间长的技能,影响大。
当我们把施放速度堆到115.5%,甚至是200%的时候,由于已经大于到达临界状态所需要的数值,那么多出来的这部分施放,就存在施放过剩的问题了。此时不管你施放是115.5%或是200%,只能起到100%施放的效果,
也就是说读条时间仍是临界状态的0.05-0.1秒。
而我认为,我搭配的那套施放最大值为115.5%的装备,更多的时间,人物能保持在85%-100%的施放速度,是一个比较理想的状态,不多,也不少,正合适。
至于施放速度百分比与释放时间之间的关系,肯定是可以用公式来计算和表达,但可惜本人目前还没研究出这个公式。
希望日后有达人能对施放速度做出更好的诠释,也希望众同学看了此文以后,能对施放速度有新的认识
死灵类:
1、暗魂波,与攻击速度有关 2、诅咒之箭,与攻击速度有关 3、骨盾,与释放速度有关 4.大巴的速度,与任何属性无关 5、死亡之爪,与任何属性无关
6、死灵之怨,与释放速度有关 7、召唤王子的速度,与释放速度有关 8、破碎拳,与任何属性无关 9、疯狂杀戮,与任何属性无关 10、大巴普通攻击,与攻击速度有关
11、野心,与任何属性无关 12、愤怒,第一下与释放速度有关,第二次与释放无关(这个不确定,大家有空自己试试) 13、百鬼夜行,与任何属性无关
14、影分身,与攻击速度有关
PS:任何速度是指“攻击速度”“释放速度”“移动速度”
测试的都是技能的速度
至于其他技能我就不想发了因为只有死灵的技能关系比较意外
为什么法系职业基本不要释放呢。
总之刺客是完全不需要释放,影分身和释放没有任何的关系
死灵反而要加攻速。而且最好攻速释放平衡
施放速度的改变对技能的影响,可以看这个视频,很直观:
【剑系对比释放】↓↓↓
下页【死灵类对比】↓↓↓
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