1,首先dnf掉线问题得到了很大的解决,掉线最高的可能是ACT3或4就是格斗改版的那一章,尤其是百花进图就掉。现在我刷图掉线率低多了,一周可能就一两次有时候甚至不会掉。 2,其次,连线卡的问题,DNF又是个P2P游戏,大家连线时相当于建立了个局域网,所以连线卡这个与大家网络关系更大一些;另一个是游戏时画面卡,这里说一下dnf大多数运算时靠本地机器完成的,并且还有腾讯自主研发的反外挂系统在后台运行,就是说比较吃电脑cpu,由于是2d所以显卡差些,哪怕显卡用集成的都可以。一般只要cpu可以的话dnf是不会卡的。 3,至于玩家抱怨的服务器质量的问题,我们都不是官方内部人员怎么可能知道服务器好坏呢?不过dnf这款游戏因为大多数计算是本地计算机完成(这也就是为什么明明网络中断人物却还是可以移动和打怪的原因),因为需要服务器运算的东西不多,服务器一般不会产生满负荷工作状态,就算服务器是差一些也不会有太大的问题。另外dnf时常维护是为了更好的服务质量,这也说明腾讯是用心做了事的。 4,还是要表扬一下腾讯现在反外挂的封号力度,在这方面腾讯终于出手了,虽然有些晚总还是在做了。网上有些网友说腾讯无故封号,在此我想说的是腾讯打击外挂的举动是我支持的,并且我认为腾讯现在误封的几率真的不高。 我身边的朋友包括我都没什么误封的,本人要霉一些曾经被误封过一次三天,不过是由于以前开过挂的,所以我相信绝大多数人不会是被误封的。如果误封几率是千分之一的话,也就是1000个人只有1个被误封而已,难道我们要保护那一个人的利益,这999个人都不封了吗?那如何保证所有其他玩家的利益呢。。。。网上说是误封的很大一部分是谎言,人是会撒谎的,原因就有很多了。 5,Dnf游戏的乐趣在于其操作性,网上有人抱怨写的内容:为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样高?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱怪难打,需要买米勒的协助复活币吧!掉率改低,还是让玩家买复活吧!你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱。这种说法是毫无根据,现在就普通副本怪而言已经是削弱了很多的,不要说三大远古副本,如果那个一点难度都没有,那耍起还有什么乐趣。 本来远古图是面向中上层玩家的,现在国服的远古图在韩服是很多人可以过,不过那是70级以后了,要是你70级后来刷60的图不也是一样。而且国服的红眼旭旭宝宝,漫游飘来荡去及散打荼靡如若不也做的出韩服赛跑效果,韩服能出视频的也不会是贫民的。另外在说说爆率,我想问现在的紫装比以前是不是便宜多了,以前四川一残杀卖过800w,现在可能就80w,以前漫游的狩猎高过300w,现在也就25w还是满属性,而且现在粉装只要不是热门职业一般人还是可以拥有的,这也从侧面反映了一些事实,爆率低是不靠谱的。 腾讯工作人员不是傻子,对于这种杀鸡取卵的事谁会干呢?dnf的装备不管怎样都会始终保持与副本的难度相当的,既要有挑战的乐趣又不会让人刷不过,不然就肯定会减少游戏的乐趣。爆率低是不靠谱的,难道的人人都是神装就好了。名将三国有几个知道的,那个游戏人人都是神装,副本难度低的很,那样就很有意思了,我耍到拿20Q币就果断放弃了。
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