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DNF的明天在哪(3)

责任编辑:老A原作者:老A2010-08-10 12:08:54

 

  最后说回tx公司,网上很多人骂腾讯公司运营质量很差,其实不然。国服dnf的运营还是相当成功的,腾讯公司代理dnf做的最好的有以下几点:

  一,成功推广了dnf这款经典游戏,在如今众多网游中能够杀出重围本身就是一件很了不起的事,现在是酒香也怕巷子深的时代了,dnf这一款好酒没有良好的推广一样的也不会红的,腾讯这方面功不可没。

  二,是腾讯公司开创了格斗网络游戏的先河,是中国格斗网游的先锋,带领了中国格斗网游的潮流,可以说在现在千篇一律的网游面孔、万年不变的游戏模式及毫无创新游戏系统的时候带了一股新鲜的血液。Dnf强调竞技,对于我们这种80后以前时常耍街机的人来说是一款很好的格斗游戏,具有极强的游戏性。

  三,腾讯公司代理dnf取得了很好的经济效益和人气。任何一家公司运营游戏就是为了赚钱这不是慈善事业,dnf取得了良好的经济效益不是一件可耻的事,相反他确实是一件好事。如果dnf到不赚钱的那一天就是dnf关闭服务器的时候,那个才是可悲的。正是由于dnf赚钱所以后续才会有开发,才会有生命力,才会继续吸引玩家,这是一个良性循环,真心喜欢dnf的玩家就要看到这一点。试问换其他代理就一定比腾讯公司做的好吗,我看这也不一定。至于说到人气,在最高峰在线人数突破220w的数据就能说明腾讯运营的成功。

  四,腾讯代理韩国网游能够做到现有的服务质量,我还是基本满意的。总体来说整个游戏的服务质量有所提高,做的还是很不错,我算是dnf一个老玩家从ACT2就开始玩,其服务质量提高有以下几点。

  1,首先dnf掉线问题得到了很大的解决,掉线最高的可能是ACT3或4就是格斗改版的那一章,尤其是百花进图就掉。现在我刷图掉线率低多了,一周可能就一两次有时候甚至不会掉。

  2,其次,连线卡的问题,DNF又是个P2P游戏,大家连线时相当于建立了个局域网,所以连线卡这个与大家网络关系更大一些;另一个是游戏时画面卡,这里说一下dnf大多数运算时靠本地机器完成的,并且还有腾讯自主研发的反外挂系统在后台运行,就是说比较吃电脑cpu,由于是2d所以显卡差些,哪怕显卡用集成的都可以。一般只要cpu可以的话dnf是不会卡的。

  3,至于玩家抱怨的服务器质量的问题,我们都不是官方内部人员怎么可能知道服务器好坏呢?不过dnf这款游戏因为大多数计算是本地计算机完成(这也就是为什么明明网络中断人物却还是可以移动和打怪的原因),因为需要服务器运算的东西不多,服务器一般不会产生满负荷工作状态,就算服务器是差一些也不会有太大的问题。另外dnf时常维护是为了更好的服务质量,这也说明腾讯是用心做了事的。

  4,还是要表扬一下腾讯现在反外挂的封号力度,在这方面腾讯终于出手了,虽然有些晚总还是在做了。网上有些网友说腾讯无故封号,在此我想说的是腾讯打击外挂的举动是我支持的,并且我认为腾讯现在误封的几率真的不高。

  我身边的朋友包括我都没什么误封的,本人要霉一些曾经被误封过一次三天,不过是由于以前开过挂的,所以我相信绝大多数人不会是被误封的。如果误封几率是千分之一的话,也就是1000个人只有1个被误封而已,难道我们要保护那一个人的利益,这999个人都不封了吗?那如何保证所有其他玩家的利益呢。。。。网上说是误封的很大一部分是谎言,人是会撒谎的,原因就有很多了。

  5,Dnf游戏的乐趣在于其操作性,网上有人抱怨写的内容:为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样高?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱怪难打,需要买米勒的协助复活币吧!掉率改低,还是让玩家买复活吧!你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱。这种说法是毫无根据,现在就普通副本怪而言已经是削弱了很多的,不要说三大远古副本,如果那个一点难度都没有,那耍起还有什么乐趣。