通用类 远古记忆10 很多人都说要点满魔法爆击,不过我发现魔法爆击对尼古拉斯没有影响所以没有点。 收身蹲可以点也可以不点,反正本人是没有点,咱不是PK点了没用。 现在我来讲讲死灵最难点的4项技能 首先是暗魂波,此技能是前置技能,为了开百鬼夜行,很多人都点了5,不过我发现这个暗魂波除了PK可以阴人以外,其他什么都没用所以我是没有点。 其次是百鬼夜行,此技能虽然是多段伤害不过伤害非常低,而且时间也是可怜的2秒5,前期还算有点用可以定怪,后期的怪多数是霸体硬直高,所以后期几乎没有可以明确讲此技能是PK用技能。 第三是驱使僵尸,这个技能有人点满有人点1,点1的人我可以确定他们是吃多了没事干,大家都知道死灵这个职业SP很缺,而且这个技能一次就是25点SP,多让人心疼。点满了虽然能看的出此技能的伤害,但你想想你一路叫僵尸,每个僵尸耗你47点MP,你觉得你能吃得消?虽然僵尸有繁殖能力,但条件是僵尸等级一定要过敌人,可以讲繁殖的很不明显,满级僵尸,等级才60,如果你打天界图请问你觉得你能繁殖出来吗? 第四个技能是骨盾,骨盾这个技能无聊是PK还是刷图都是好帮手,PK可以断对手的连击刷图可以加强防御。满级的物理防御是3500多,魔防是1700多,刷图时再配合上尼古拉斯的护主模式你想想那是什么数,比红眼没强化的防御还高,可以说有这个技能你就不用强化装备了。 最后一个技能黑暗仪式,此技能的智力高低完全取决于你力量多少,这个技能我觉得都没有比远古好,远古满级150的智力,才耗250的SP则这个技能满级18,要耗你360的SP。 首先,无视技能所说的最大转换值,在国服里面,穿50CC轻甲套的力量也转换不了说名里那么多。。。 下面说技能转换 假设人物属性为100力量和100智力。 1级的仪式力量减少30%智力增加50%(仪式里减少的力量无论多少级,都是30%) 实际减少的力量就是100*30%=30力量。 实际增加的智力就是30*50%=15智力。 1级仪式后的人物属性就是70力量115智力。 18级的仪式减少力量30%智力增加139% 实际减少的力量就是100*30%=30力量。 实际增加的智力就是30*139%=41.7智力≈41智力(DNF属性不足整数1的时候效果忽略) 18级仪式后的任务属性就是70力量141智力。 而且比远古要耗SP,智力比远古低可以说很不划算,如果你属性力量低,可以说你这个技能是白点了。
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