刺客暂时35,全程单刷过来的,全部任务(除了重复和每日)全部做完了,剩一个打第二王的,单刷没把握,歇一歇,写点体会吧。 定位:刺客全物理输出,瞬发,无施法时间(时装施法加速无用)。攻速匕首极快,如果加上加上5星绝杀斩10%加成,非常迅速;双剑属于偏慢。我现在加了时装10%:武器1%,双刀是现在是+14%;匕首是30.5%。皮比较薄,暴击一般高,但是由于皮夹专精+50%暴击伤害,在锐眼的加持下,输出相当猛烈。 注意,一套皮甲专精暴击伤害实际效果,我测试240次平砍,结果得出,穿一套皮夹暴击时伤害是200%不是225%也不是175%,M=100%|原始伤害+(50%|普通暴击伤害+50%|专精暴击伤害) 上手:转职之后,要习惯连击点的把握,初期就靠翔击来终结了,因为26之前绝杀没有强制,而出手也慢,实在不太好用,出了强制之后,感觉好了点,还是出手慢。而且绝杀有个致命的地方,后面在分析。弧光和早期1级碎踝都有不错的效果。转职后,盗贼基本刷啥都是S以上,SS居多,不用刻意刷王者,都自然会有。 装备:剑还是匕首,这是个问题,我感觉匕首好点,我是匕首过来的,因为任务奖励都是匕首,但是我一开始就决定到了35转双剑的,所以时装都选了精通双剑+1。到了35,我买了致命旋风,开始补双剑专精,可是进图才发现手感大不如前,匕首相对而言,灵活一些,双剑纯粹追求伤害,双剑的速度不影响很多技能的速度,也提高了技能伤害,但是刺客平砍输出的成分相当高,所以双剑灵活性上确实差很多,耗蓝也惊人。如果喜欢高速型的,其实匕首也真不差,何况还高了5暴击,5暴击也就是2.5%的伤害,堆起来更可观。(这部分我有保留,先让我习惯双剑的手感,看看是否有新的思路) 装备,有职业套自然好,不过现在流行好像都以天袭皮甲为核心,实在没有的话,攻速也成,烈焰骑士也不错,实在没有的话,随便混套等级相当的稀有皮夹,实在还没有的话随便混套皮甲好了。 技能分析:加点?这个不敢有,只讲讲思路。 翔击满,终极满,前3个终结技至少强制,剑刃满+强制,旋刃至少强制,物理暴击,满,专精选一个。这些都是我觉得必须的,其他加多加少看个人喜好,毕竟习惯每个人都不同。且继续看分析,或许对你选择加点有帮助。 后跳,神!跳完干嘛都行,只要你想得到。XXX-小跳-小跳落地前,空中翔击可以,疾空踏扫地可以,空中弧光1段或者2段都可以,空中螺旋穿刺更是可以(这个是使用贴地螺旋的关键),而且,还都不需要强制就可以做到。 翔击,个人觉得很好用的技能,按住技能键或者快捷键,跳得更高,非终终结为浮空-中高度,满级情况下,落地比目标早,落地后干嘛都行,地面弧光?当然可以;空中弧光手感好就可以。小跳接任何可以接的技能都可以。终结为高段浮空,伤害很高(实测效果)比起35的另外2个终结都好用,在高段位置还是比较安全的,没什么怪有那么高角度的攻击,出手快,可以用空跳取消,攻击判定范围比较大,中段好像是3下,高段2下,即使不能浮空,只要不是章鱼那么矮的,基本都能打到。 终结,不说了,不满无激情。 弧光,5,10,满都是不错的思路,强制和2段是必须的,平地起手有一瞬间不单只无敌,简直就是消失,连墙都能穿过,不过这个时侯是没有任何攻击判定的,因为你穿越了了。用法嘛,+高的话地面起手很好用,硬直很大,浮空后作为地面追加也很爽,逃避一流——消失意味着比无敌还无敌,空中1段是俯冲。地面2断是上挑,无浮空,这个不好用,除了疾空踏真不知道能干嘛,又不击倒,实在不好用,空中2段式俯冲+平地弧光,后跳也能接上,这个很好用,XXX+后跳+2断,能够连上,产生高硬直,之后想干嘛干嘛。 空跳,疾驰,Y轴跳:3我没学,感觉刷图没必要,有弧光和疾驰了嘛,后面看补不补,多半不补的了;空跳很过瘾,刷图实用性一般,疾驰我用的不多,但是无敌很过瘾,但是记得移动到没怪的地方,结束的硬直时间你不是无敌的,躲避效果总体说和弧光差不多,无敌时间比弧光久。 绝杀非终结时起手不及翔击,击退,晕眩都有不错的控制效果,问题出在速度不怎样快。终结时,实际伤害是后面的切割,目测是3断切割切割攻击判定很前,大概和初始站立点有1/3屏幕,击退时如果击退的位置不那么好,或者目标是靠墙的,那么切割的效果就不怎样,如果击退miss了,怪就会在刀和人中间,这种情况,非常尴尬。 切割,玩玩好了,莫认真,范围还是比较大的,我加了1,似乎是觉醒前置,呃,到时再说 双刃穿刺,同上,非觉醒前置
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