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DNF第八章改版后的闪击地雷该如何应付(3)

责任编辑:Key原作者:Key2010-07-15 15:07:48

 

  3、破保护

  持续时间缩短在连招里的应用我认为是加强了,比如一个失误,导致对手离地雷较远,无法引爆地雷,而我们却需要在地雷引爆之前的这段时间更好的控制对手,用扫地、平地推等等方法控制,其实是比较有难度的,而3秒的时间,却让我们容错度增加了,控制对手5秒总是比3秒来的困难些的。持续时间的缩短,无形中让我们在连招的容错度增加,更好地让我们在连招里实现破保护。

  很久没码这么多字了,就再多码一点

  昨天今天,51 52线都是爆满,一点进去,昨天一排的暗夜使者,今天一排的刺客和死灵。很有当年DNF开服的盛况。估计再过一个月或者两个月,这两个职业进军58线的情况就会出现了,或许和当年A4的魔道一样,但凭借的却不一定是本职业的bug,更多的是别的职业对新职业的陌生和技能的不熟悉。

  魔道毕竟还是法师系职业,该有的天击、该有的草人、该有的魔法盾一个没少,但是盗贼是一个全新的职业,完全不同。多看看新职业对战各职业的PK视频,有空自己玩一个,对新职业的陌生感和畏惧感会少很多,盗贼技能展示的视频在盗贼区有,多玩首页也有模拟器,不懂的地方多看看多问问,准备迎接58线盗贼的降临吧。