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DNF剑魂技能解剖与地上破保护技术交流(2)

责任编辑:老A原作者:老A2010-07-07 12:07:46

 

  有朋友就说一些地方不好. 我来解释一下, 这个可是伤害流, 当然 优势劣势都是有的. 我来一一列举一下..

  破军.<次高伤害技能> 点到满. 我就说, 顶上去那147%的武器物攻,上斩的220%的物攻 您都不要? 而且前冲撞击时不算保护的. 等于说 破军的3次攻击状态 只有最后一次算保护之内.前2次的高伤害可不算保护.

  优势. <剑魂的招牌起手之一>.(共四个.)伤害高,第一二下无保护.全程霸体.

  劣势,Y轴冲撞范围有, 但是挑击范围很小. 就是说 冲过去了. 只能撞一下的伤害 不能挑起. 收招时间长. 非常容易被别人抓收招时间. 比如漫游的回旋踢. 柔道的移动抓. 蓝拳的飞来飞去的浮空拳头. 那个飞来飞去的技能不知道是什么.不好意思. 没玩过蓝拳.

  拔刀斩.<主高伤害技能> 537%的武器物攻 我是一般时直接拔 这是靠技术的问题了. 这个说不清楚, 别人意识好, 来骗你的拔刀 , 那可不是很难. 所以多练吧. 这个没得讲. 高伤害, 加入您意识不是很好 第一次里鬼连玩, 上挑后反跳砍3刀或是十字, 再上挑. 再跳斩3刀,再上挑在拔刀.

  优势.高伤害.在ACT5拔刀范围改了,上方拔刀范围增加,现在还是一样的. 非常广的范围, 只有上方,下方和以前一样.未改. (我一般不3刀,我没100%命中的刀, 我怕 MISS 我一般第一刀后直接接银落, 这样伤害高, 但是出保护了. 我只能后跳斩接里鬼, 这个需要些技术, 没掌握好会别人 反连一套, 还有后跳斩接里鬼接裂波. 可以破保护. 这个后面再谈)

  劣势.出招慢 容易被骗,很容易破招. 推荐,意识比较好的,预判较强的用.

  自动格挡. 我本人是没有加的. 但是我感觉这个还是神技. 和反击一样. 这个不多说. 我加了物理背击 可能一般人没办法接受. 我就没有说.我习惯手动挡.

  优势. 这个技能 是取消任何攻击状态后格挡无出招收招时间. 就是说 你在破军的时候 别人攻击你, 你出了自动挡. 你就会取消破军后无僵直的站立. 可以打别人措手不及.

  劣势.没有用的时候出了自动挡, 你的格挡技能 冷却开始动了. 就是说 2秒钟不能手动格挡. 这个有时候是致命的. 另外 就是优势里面说的. 假如你在和枪手对打. 他在攻击你 你破军顶出去. 但是他打中你了. 你又加上了自动挡的BUFF.很可能 你的破军顶不到他的面前 就没有了效果. 现在枪手可是有强制浮空弹. 浮空弹一飞来 可能 那是你抓他的机会,变成了他抓你的时候了. 但是 自动挡有0.3秒的格挡时间. 就是说. 挡后别人在0.3秒内继续攻击你, 是一样挡住的, 频率必须要高, 别人的攻击频率不高的话, 自动挡就取消了. 你就是无僵直站立状态 很容易被别人抓.

  银光落刃.<次高伤害技能> 大范围起手神器. 这个技能, 用的好事神器. 用的不好是送血. 比如和漫游. 你在漫游头上蹦蹦蹦, 直接以乱射给你蹦下来. 你银落在他头上顶下来 , 直接以乱射吃梗的.. 在接一BBQ. 扫地. 您那血起码丢三分之一. 再说, 剑魂和剑魂打,您银落,在他头上. 他直接以破军给你顶掉. 上挑用的好的 直接站位 一上挑.

  优势, <剑魂招牌起手之二> 大范围浮空起手招.. 封位之王.(相对于巨剑,还是没有巨剑的明显.) 挡连招用(在空中一刀后 再银落可是有冲击波出现, 还可以浮空, 看你怎么连招.).出保护后银落的伤害很高, 可以叠伤害. 而且 只要您的操作不错. 可以在后跳扯里鬼, 只伤害可就高了. 里鬼后还可以破保护 保护一破 我可以在地上扫他2轮以上.

  劣势. 位置掌握不好. 直接被别人反捉. 银落的范围掌握好. 光剑无霸体注意对方的位置.

  (虽然这里是说光剑. 但是巨的. 银落是霸体. 压制跑位非常强. 范围大. 而且浮空. 继续说漫游吧. 漫游的前20秒, 您玩巨剑的话.直接是顶上去 不要犹豫. 过了 20秒 您就猥琐点吧, 等猛龙. 20秒一过 那乱射来了 , 您霸体可没他久. 咳咳.. 说多了.先不聊巨剑,这里是光剑.)

  上挑. 击中对方直接浮空.短时间霸体. 注意这可是短时间霸体. 只有出刀和刀在腰部的位置时候有霸体判定. 过了腰霸体消失. 这可不是逆转的霸体. 逆转那是神霸体, 全程霸体.

  这是判断<一个剑魂是否能成为正的伤害流高手的技能之一>(共二).

  优势. <剑魂招牌起手之三> 直接浮空, 收招较快. 冷却时间非常短. 距离适中.

  劣势. 收招较快, 但是不是极快. 只要技术不好的. 上挑不中, 再说漫游吧. 你上挑顶他回旋踢. 没顶中, 那你就是基本上被浮空了. 上挑对高速度的职业 没中就是漏洞, 所以你抓他跑位一定得看准后再上挑, 所以说这招是判定<一个剑魂是否能成为正的伤害流高手的技能之一>

  上挑Y轴的范围较小. 所以必须要挑准.要不然就是反捉. 别人没有反应过来的时候 立刻用三段跑路. 或破军直接顶出去, 不要浪费血.

  猛龙. 远距离快速冲击,伤害适中. 起手无霸体判定, 停顿无霸体判定. 出招较慢. 出招后霸体判定. 第一下第二下 都是无浮空效果. 我一般只用第一下. 但是对什么职业用几下 还有位置的选择 来选择冲几下.

  优势. <剑魂招牌起手之四> 起手后霸体判定, 冲斩速度很快. 附带攻击效果. 砍中僵直很高. 可以接着连连招. 主连幻影剑舞.

  劣势. 起手无霸体判定, 停顿无霸体判定.容易被对手预判,后跳躲掉. 这里可能有人不解. 后跳为什么可以躲. 第一第二下的时候只有前冲攻击判定 , 是无浮空效果的. 别人后跳时候 是空中,攻击后屋浮空直接打倒, 别人就落地起身无敌状态了. 所以后跳破猛龙 这招已经大多数人知道了. 第三下浮空判定, 这个要会用, 假如对方在你的面前 你冲二下就够了. 因为第一下冲出去, 第二下是拉回来的. 假如你冲出第三下, 就距离很远了. 虽然别人浮空, 犹豫距离的问题 有可能会失去给对方致命一击的伤害. 所以保险期间, 必须看位置处猛龙. 猛龙要多练 , 位置的掌握. 没有用习惯的 容易冲飞, 就是说第一下冲中了. 第二下就控制不住方向, 没有冲中, 这就浪费机会了. 所以练猛龙去和电脑打. 不要无色. 去练练怎么才能冲的准, 快, 稳.这个技能是判定<一个剑魂是否能成为正的伤害流高手的技能之二>

  幻影剑舞.<主高伤害技能> 全程霸体. 威力猛, 配合破极兵刃,极.鬼剑术,伤害是非常可观的.

  优势. 高伤害. 全程霸体. 可防空,不能防很高. 一般可防` Y轴攻击范围大.

  劣势. 出招后 不能收招.不能取消. 没中就很惨 比如. 漫游. 没中 到你后面 直接以移动射击拿步枪.暗夜. 直接打上2W的伤害 还有2%的晕. 晕中了. 您就爽了. 移动射击不浮空无保护, 晕了 到面前继续BBQ上去 您又是1W+ 高伤的同时也有着高风险.

  里鬼剑术. <高伤害技能> 速度快, Y轴有一定范围. X轴距离不远. 主用连招. Y轴扯裂波. 用普通2下扯下方敌人. 里鬼剑术和普通攻击是可以交替使用的. 只要你不切断攻击状态. 连续攻击. 里鬼剑术的冷却时间时不重新计算的. 里鬼剑术可用强制格挡,强制破军, 里鬼剑术和普通攻击时一样的. 只不过变换了攻击效果而已.

  后跳斩接里鬼剑术.<破保护系列>.

  后跳斩后接上里鬼剑术,假如你攻速快的话,(先声明,现在网上也写的多, 扯和攻速是没有关系的.只和你后跳后按攻击的速度有关. 你按得时间掌握的好. 你在落地后他身上出现伤害,你基本成功了. 因为扯就是攻击对方的时候用当前攻击效果来进行连招.没有攻击效果后面是砍不到的.) 里鬼砍得快.地上也是有保护血上限的. 不高大概在2000-4000左右. 地上打出血上限后人是快速强制起身, 犹豫你攻击速度过快. 你的攻击状态还在继续, 但是他已经起身, 起身后 你打出的伤害是强制加在他的身上, 一般里鬼的第一种变换时没有小浮空效果的. 第二种变换和第三种变换时小浮空效果.就是利用这个. 一般后跳斩800-1200的伤害 里鬼第一变换俩次进攻1300-2200左右.第二种变换攻击的时候.就有了小浮空效果. 但是地上血上限已经满了. 直接强制起身, 但是你攻速快.伤害强制打在他的身上, 起手后又因为小浮空而无站立状态. 这个时候可以用强制裂波斩直接拉过去. 他在地上的血上限又已经恢复. 可以进行另一轮的扫地. 这里就是要讲究什么时候攻击的稳当.能把保护破掉. 进行更多血的进攻. 可以去试试. 里鬼第二下第三下的浮空效果. 第一下是继续站立状态. 后面二下是小浮空, 就是无站立状态.