今天无意中发现第8章各个职业技能的调整, 发现了各个职业的调整 看到蓝拳我差点没砸了电脑,数据全是PK场数据 通用 缓慢愈合 : HP恢复量减少 蓝拳圣使 俯冲腹拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒; 减少攻击力和眩晕几率 俯冲直拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒 俯冲翔拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒 瞬拳 : 冷却时间由7秒增加至9秒 破碎之锤 : 浮空力减小; 冷却时间由6秒增加至8秒 刺拳猛击 : 刺拳猛击结束动作无法攻击完全倒地的对象 在决斗场中,无法使用硬拳精通中的俯冲腹拳霸体效果。 圣骑士 圣光守护 : 增加可承受的伤害 因为TX对伤害的调整一直不当,所以平地保护一直出不来,对大部分蓝拳来说,大家还是主张华丽的浮空吧, 有的追求伤害玩地连,有的玩平推,但是时间一长,平推是最没有意思的,所以大部分蓝拳还是选择浮空,可是看看,腹拳,直拳,的冷却这个+1不算过分,至少可以抑制XXX+直拳冲击+XXX+腹拳+XXX+三拳+XXX+直拳冲击的地连流,但是俯冲腹拳的霸体取消,还有眩晕减少~腹拳的眩晕本来就是低的可怜,再加上连发瞬间解除~,你还要和谐,蓝拳一个起手的技能又没了,其实那一点的霸体时间,抗招,还是很强大的,比如吃雷,翔拳改的意义不大,大多数能适应~~~~~ 破碎之锤,时间加了,浮空差了,这个技能=破军加强版,加到8S 起手是难了,但是~~连招会很不适应的~ 大家不会不知道一旦自己打惯了一个套路,如果其中一个技能的冷却时间变了,都会影响整个连招~更何况~~
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