再注:这里所说的防御全部都是面板数据,至于装备上的减伤几,减伤几%,我不知道是什么关系--,反正按穿在身上的面板数字看就错不到哪里去了。 当初决定玩DNF,其中一个原因就是装备没分职业,其他游戏,法师装备,战士装备,是固定的,所以防御也是固定的,你是法师,你的防御就必须低,你是战士,就高。DNF打破了这一传统,你是法师也可以拥有战士的防御,当然惩罚效果和装备精通效果我是后来才知道的,其实还是一个样--,正常来说还是法师低防。。。。。。 基于5种装备的精通,所以会有一些职业穿装备与否,都不会在属性上有什么分别,也会有一些职业,穿装备与否,是神和人的分别。甚至在第五章前的枪炮,还可以明目张胆跟你说不拿武器,我自己的枪炮就是,第五章前从来不拿手炮,只拿35级的鹰眼手弩,问为什么?5的物理暴击咯,这是最便宜带来最高暴击的武器,而固定技能输出只跟力量有关,35手弩和50手炮的力量差不了多少,我甚至喜欢穿一套天袭皮甲来刷图,虽然比起ES力量低了点,防御低了点(不止一点吧。。),但是速度快,皮甲精通加上天袭附带的暴击,再全程吃锐眼,那叫一个红。咳咳,扯得有点远了,想说明的就是,在PK场,有些职业可以不穿装备,照样把你打趴下,有些职业不穿装备,就是挨虐的份。 布甲精通一般情况是:加施放速度,加回蓝速度,加MPMAX,加智力,PK的时候,起关键作用就是施放速度了。皮甲精通一般情况是:加攻击速度,加物理暴击,力量智力说明的,还有个别的加施放,起关键作用的就是攻击速度和施放了,以漫游为例,攻速为首。轻甲精通一般情况(为什么都要加一般情况呢,以防喷子说以后的盗贼轻甲精通有回蓝。 而且自从改版后,很多以前相同的精通现在都不同了,也懒得一一深究,此处只讨论基本都共有的属性)是:力量,硬直,起关键作用的是硬直。重甲精通,一般情况加HPMAX,物理防御,这也就是为什么45~50重甲基本都不会是8000防御的原因,因为所有重甲精通都再附加物理防御,所以重甲职业相当于没精通没惩罚的板甲职业,毒王的重甲精通加力量智力,但是都不是重点,PK起关键作用的,额,是那点血上限和防御吧。板甲精通,智力,力量,MPMAX,HPMAX(修罗的是智力和MP上限,驱魔的是力量和HP上限)物理防御,体力。。。。。。精通够多东西吧?但是PK能起作用的,有什么? 上面那一段看着是不是很累,说真的我打字的时候也很累--,懒人直接跳过看结论吧。各装备精通在PK时的关键属性分别是,布甲:施放;皮甲:攻速;轻甲:硬直;重甲和板甲近乎没有。 进一步结论是,在进攻的时候,对装备的依赖程度是布甲职业最高,没装备就没施放,技能都放不出,纯挨虐。皮甲次之,没装备就没攻速,可能有些连招会接不上,但至少丢丢手雷,浮空弹骚扰骚扰,还是没有影响的。轻甲开始,到重甲,到板甲,纯进攻的话对装备依赖程度近乎0,为什么不是0,那是因为还有力量和智力的加成,对攻击输出还是有一定帮助。有人说硬直高收招快,我试过,没感觉,还有就是现在的轻甲精通改了,我记得以前蓝拳和剑魂的精通,一套轻甲加起来是100硬直,现在,只有那么一点点。 而在防守,也就是被虐的的时候,对装备的依赖程度就刚好倒过来了,因为这时不看什么附加的属性,只看装备的防御,板甲难打大家都知道,重甲次之,轻甲再次之,皮甲布甲,纯防守的话,有近乎无吧- -。 |
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