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道高一尺魔高一丈关于8月1日玩家不必蛋疼(3)

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-29 11:06:07

  双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。

  第二十七条任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。

  第二十八条网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。

  第五章法律责任

  第二十九条违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构依据《无照经营查处取缔办法》的规定予以查处。

  第三十条网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:

  (一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;

  (二)违反本办法第八条第一款规定的;

  (三)违反本办法第十一条的规定,上网运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;

  (四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;

  (五)违反本办法第十四条第一款的规定,对进口网络游戏内容进行实质性变动未报送审查的。

  第三十一条网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。

  第三十二条网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。

  第三十三条网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。

  第三十四条网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十四条第二款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。

  第三十五条网络游戏经营单位违反本办法第八条第二款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。

  第六章附则

  第三十六条本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。

  第三十七条文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。

  第三十八条网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。

  第三十九条本办法自二?一?年八月一日起施行。

  从上面看出,广大玩家可以放心,全文中并没有表明未成年人和成年人的每天登陆在线时间的限制!首先,玩网游就要实名注册,这是逃不掉的。《办法》已经明确规定,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。这意味着如果你年满16周岁(领取身份证的法定年龄),请用你自己的身份证注册;如果你还没有领取身份证,或者就只能取得父母的同意后,用他们名义进行注册了。所以说,8月1日之后我们可以继续像现在这样正常时间登陆游戏,只要你有成年人身份证上传网络,这对于成年人来说已经没有威胁。而未成年人的每天登录限制时间和现在一样的。但是,未成年人的噩梦还在下面!

  实名制又与虚拟货币的购买息息相关。以《摩尔庄园》、《天书奇谈》、《赛迩号》等在小学生中风靡的网游来说,它们都会发行游戏的充值卡(点卡),用以充值购买游戏虚拟装备,孩子们在书报摊上可以随意买到这种卡。如果他们能按照新规中的实名制要求,如实注册自己的身份,就会受到网络限制,买再多充值卡,只要超过一定额度都无法充值。

  此外,孩子们还可以通过网络直充办法,也就是在网游运营商的网站上直接购买装备,这是一个相对来说干净、安全的交易平台。因为在这里,孩子们的交易次数是受限制的。

  第三种办法就是通过虚拟货币交易服务企业购买虚拟装备。据知情人透露,在这个交易平台上,可能存在交易陷阱或买赃卖赃情况,未成年人甄别能力差,容易上当受骗。新规提出的“虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务”,就是要禁止这个渠道的交易,让孩子们回归到前两种购买方式上,实现较为安全的交易。

  一位不愿透露姓名的网游企业负责人说:“如果真是这样,将会剥夺很多小玩家的乐趣。因为他们都靠花钱买虚拟装备、提高战斗力来获得乐趣。受限后升级变慢,乐趣自然下降。”

  “虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务”?这个本人不太理解。。。这个虚拟货币包不包括点券?但是可以肯定的就是,未成年人以后再也不能用虚拟货币交易装备了,这无疑是一些未成年玩家追求极品装备的一个很大障碍!而且,如果这个“虚拟货币”包括点券的话,那未成年人玩家连时装的都没得卖了。。。杯具啊!

  所以,我想大家肯定可以大致看得出DNF以后的命运了:天空装合成器肯定要下架了,但天空装可能会以直接用点券交易的方式购买或者天空合成器不会下架,但合成率百分一百,但合成一件天空套要5件高级时装或者更多,这对RP好的人来说无疑是噩耗,但对RP差的人是个福音。魔盒和罐子可能会被和谐或者以另一种方式出现!有人说“强化装备一会会百分百成功,不过强化费用会大大提高”。我无语了。。。。。。这是那位SB写的?这不就代表有钱人投资个几亿就一定可以上到二十多三十了?我可以说,这韩国总部一定不可以允许的!关于强化,马化腾一定会钻法律漏洞的。所以,我们和凯莉的战争还很漫长!

  总体来说,8月1日不会改变多少,因为我想韩国不允许改变太多。这条法律应该对没有身份证的未成年人最蛋疼吧。。。对成年人来说绝对没什么威胁。值得高兴的是,这次规定终于可以玩得TX团团转了!